叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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不同的,这次玩家们将要征服的地方阿拉斯。……游戏一共提供了8名幸存者供玩家选择,每位角色都自带不同的加成,比如制作药物效果翻倍、寒冷抗性、建造消耗减少等……在阿拉斯中,饥饿和温度关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水

小组帖子:GGJ2017][广州天河_23组][badass][暴走乒乓球] 现场作品日志

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发起:Uncle荣 第一次参加GGJ,周五公布题目后,一晚上都在想做什么样的游戏,由于队伍只有一个人,……所以没有人一起讨论,围绕这waves想了很多,但大多数认为不是一个人所能完成的,或者觉得已经有类似的游戏了……,所以一直没定下来要做什么,睡了一晚,周六起来还是确定不了做什么,当时真觉得要GG啦,继续想了很久,吃完午饭决定放宽对

晶能少女(J-Girl)

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游戏背景在未来两百多年后,科技家发现了新能源——晶能(简称'J'),并用它制作出战斗少女机器人。……游戏的核心玩法横板射击加上塔防的要素。……同时也欢迎大家群讨论 QQ群:824630504

蓝海之外(Beyond Blue)

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E-Line 以阿拉斯原住民文化为主题制作的《Never Alone (Kisima Ingitchuna……)》 BAFTA 游戏奖的得奖作品,该公司这次采用同样的全包式开发过程,与 BBC Studios……(广受好评的“Blue Planet II”纪录片制作团队)、OceanX Media、世界一流的游戏制作者和科学界的顶尖海洋专家携手合作

《超逼真的攻城模拟器》发布更新版本:智械崛起

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本次更新⼊了新的兵种、⼈机对战模式、沙盒编辑器的新功能,此外还包含多张全新的遭遇战、合作和对战游戏地图……《超逼真的攻城模拟器》⼀款基于物理的战术攻城游戏,⽀持多⼈联机合作或对战,并内置了允许玩家⾃定义游戏内容的沙盒编辑器……在新版本的沙盒中,玩家可以使⽤地图数据配置部队 AI 和敌⼈⽣成器,制作出玩法丰富的地图关卡

sadi:【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike开发分享

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在2020年GDC Virtual Talk中,Adam Robinson-Yu讲述了他为何决定将一个重要项目搁置一边……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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大家好,我 Leo Li。……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我……神秘峡谷 Part 1:三维草图制作 Part 2:模型初步细化

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

indienova.com/indie-game-development/blender-turotial-for-beginners-2-2/

大家好,我 Leo Li。……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我……Part 3:树木生成插件 Part 4:植被地形细化 Part 5:云彩的制作方法

畢業生模擬器

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作者再次被裁员失业了,重新启动了后续的制作,请大家期待后续增加的新女主线路和前三位女主角的戏计划,画风优化……登场角色本游戏故事中有一小部分故事设定是来自工作室成员个人亲身经历的过往,项目制作初衷想与广大的galgame……工作室简介RicoStudio于2019年10月份,由一个游戏美术回乡创业而成立,当前游戏是第一款制作完成的作品

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

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