小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……有的纯粹的目标导向——很快发现了最优解,有的能看到这种设计的未来——毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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即使这些钱会因为SONY的这次比赛而使钱都归SONY,但我们仍然打算给一部分支持者回报,完全由我们自己出成本和制作费用……另外,我们近期将开启STOP4FUN的小规模测试,并通过测试抽取部分玩家给予奖品回报(想了解详细情况请QQ……但如果你在做一个多人互动的游戏,无论同步还是异步,只要存在多人个玩家,那么这个时候玩家们所扮演的角色就不再单人游戏里僵硬的

小组帖子:想找一个为爱发电的音乐/音效

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大家好,我煌月游戏工作室的BlackSword我们团队制作的独立游戏伏魔人偶已经发布在taptap了链接……音效来为我们游戏添光增彩感兴趣的小伙伴欢迎来加入我们 QQ群:908051241 Yuri44: 群号搜不到呀, 压花野猪菌菇君: 加油,需要音乐可以VX

sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

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实际其实更长,因为之前在GMS上制作的原型,22年6月份才开XNA仓库提交代码才决定制作成成品。……悄无声息地上线其实商店页面不算很晚就完成,一般来说有商店页面就可以愿望单什么的。……对于这个只能归结于机缘巧合有大V转发或者B站给了流量推荐

杉果娘:“胶佬”辛酸史:踩了那么多坑,却还是拼不出心目中的完美模型

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之所以还能想起来,一方面其胸口的导弹舱和双手的特林很有记忆点,另一方面可能是因为拼装完成后酸痛的虎口令我太过难忘……而当时制作它所使用的老一辈家里一定会有的黑色老式小剪子,这种剪刀裁个纸剪个窗花还行,剪零件简直折磨……以下为全部五款游戏的名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |

草原:斑马和鬣狗造型包(Meadow: Zebra and Hyena Skin Pack)

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它们黑底白斑,还是白底黑斑?这个问题一直让整个科学界夜不能寐。……告诉您一个有关斑马的伤心事实:嘲笑别人长相的克里斯·洛克在《马达》里的配音跟斑马一点都不像。……“笑”一种紧张兴奋的表现,或是对更强势个体屈服的表现

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #7

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回顾一下当初的设计:这个设计在第一个带狗的 Boss 制作时画的,所以剩下的 Boss 都有不同程度的修改……这就是环境上的变化我觉得还不够,我可以把地面变为带伤害的区域,比如岩浆或者钉刺,但后来我选择在地面上一些……小团队或者一个人的团队也就是这样,在这种“小项目”面前快速的实现很重要的

小组帖子:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

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发起:CaulFie1d 团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif图的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性。……CaulFie1d】,两个程序【linkouqs】【black】),原本是打算做出两个不同能力的角色,但基于一个人同时操作两个角色困难的

创新较多,内容不够——Light Fall 评测

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同时这个游戏的世界观还是比较庞大的,制作组在设定上非常下功夫。……但问题游戏过程中全程一个人,其他配角只在过场中出现,这就很难把人物塑造的到位,同样战争场面也是如此,……,这和汐这个游戏在第一关结尾突然一大段太阳光线关卡同一个思路

版本:Early Access


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