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微信: 18408267071联系我之前,请先确保自身满足以下几点要求:1.对于项目实现有着清晰明确的思路……相对稳定的生活环境,有耐心打持久战3.强烈的创造游戏,自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介……畅销榜前3名的项目;2.3年Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目
indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960
在《非一般职场》筹备初期,我们内部还确定了两个观点,一个观点是游戏要有可玩性,不做搞噱头的游戏;另一个是游戏不能太复杂……因为职场的元素真的是太多了,个人,公司,行业,社会,每一个维度都有很多东西可以讲。咋办?……所以《非一般职场》主要讲的是一个人在职场中个人的成长和蜕变
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
这就意味着十个人玩,就得有三个人隔天还打开你的游戏。为什么需要考虑留存?……对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见。……下一个游戏我已经开始出原型了,是打算制作一个Gameboy风格的简单跳跃游戏
indienova.com/u/ccx01/blogread/28913
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……两个人搭电梯上20楼。一个人一直在电梯里走动,另一个在做俯卧撑。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实上,后台的数据统计里还真有好几个和阿呆打架打输的
indienova.com/groups/post/102696
发起:Brooklyn 大家好,我们是一个独立游戏项目。……感兴趣请加微信:18840894098
indienova.com/game/agarta
旨在向您展示您在个人生活中做出的每一个决定、所做的每一个选择是多么有价值和重要。……阿加尔塔是一个连环杀手的故事。您将观看一个质疑地球上正义和法律主题以实现结果的人的计划。……Agarta 旨在向您展示您在个人生活中做出的每一个决定、所做的每一个选择是多么有价值和重要
indienova.com/u/mnikn/blogread/31286
可惜在我素材画得差不多时,程序告诉我他今天由于家庭原因没办法开发,这时候距离截止还剩下 12 小时左右……原本想着这次 gamejam 组队会休闲一点,没想到比之前 solo 还刺激,硬生生把 48 小时 gamejam……看上去我们之后应该还是会继续开发,不过不管是 1 个人还是 3 个人我都会完成它,因为---那游戏的素材我都画完了啊
indienova.com/u/elisagames/blogread/2269
先放一个微博:http://weibo.com/ElisaGame(希望大家可以关注一下我们微博,顺便问问……因为一直是我一个人在开发(但是有部分美术因为时间关系选择了外包),所以进度有些慢~先放一些游戏的美术设定吧……~然后呢,在原画完成的时候,突然注意到了DB,所以给美术做了一些小效果然后放一个现在还暂未确定的角色(
indienova.com/game/pamali-indonesian-folklore-horror
最终,他意识到这个家庭隐藏了一个秘密,不仅如此,他还发现,屋子里并非只有他一个人。……并且还表达出你的想法。比如,发现了一幅有趣的画作?你可以对它进行赞美或是嘲笑。……四大章节 《白衣鬼妇》是《印尼民间恐怖传说》中四大游戏章节的第一章
版本:Early Access
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