寒境迷城(Telengard)

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Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……我们希望玩家可以通过这个改装系统,去打造一些其他回合策略游戏固定兵种模式下不可能体验的特别的,甚至极端的兵种

周末游戏视频集锦 #88

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在 3v3、4v4 或自由比赛中一起合作淘汰对手。……《King’s Bounty 2》是这一广受好评的奇幻系列游戏的最新作,本将战术性的回合战斗发扬光大……不过遇到冲突时,视角将切换为战术回合战斗。那时玩家必须合理地选择单位并获得战斗的胜利

indie 新闻官:CrossCode 国区永久降到 ¥88

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据国内发行轻语工作室说:打折主要是为了庆祝官中上线,但开发商那边之前没了解到v社的打折新机制,被告知近日无法安排

全民王者(全民王者)

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其中,PVP模式分为1V1、3V3以及世界Boss三种模式。……(1)1v1决斗赛1v1决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……当天时地利人和俱之时,敌人便会成为瓮中之鳖,任人鱼肉

韦诺之战(Battle for Wesnoth)

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韦诺之战是一款以严肃奇幻为主题的开源回合策略游戏。……韦诺之战是一款以严肃奇幻为主题的开源回合策略游戏。……从韦尔帝平原,韦弥尔森林,从纳尔迦矿洞,高耸入云的心之山脉,参与跨越数个世纪的十多场冒险中来吧!

山顶洞人 #17 RCT Studio 如果 NPC 决定去抢银行

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#017 rct studio 如果 NPC 决定去抢银行 山顶洞人 #17- RCT Studio……的三个大男孩,陈雨恒、张言和朱嘉林,他们的公司早前发布了一款由 AI 制作的 NPC 游戏场景——抢银行……这样一家公司设计很多元概念的再定义和再理解,譬如什么是智能,什么是自由意志,什么是创造,是么是情感

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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对托尔金和乔治马丁的世界都有诸多参考,Banner Saga 作为难得的 2D 维京风格游戏我们自然也是有参考……选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……还需要多久完成? 目前仍然在开发demo,处于起始阶段

杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

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兴奋的小勇骑在大王龙的背上,在回家路上和大王龙讲述着一天的经历,晚上睡觉时躺在大王龙身边,继续听着大王龙讲述着她爸爸……玩家需要操纵小勇穿越一个个富有层次感的手绘地图,暗雷遭遇怪物,在回合战斗中打到危险的魔物获取经验值与金钱……或是曾经游玩过日本一《说谎公主与盲眼王子》、《萝洁与黄昏古城》的玩家可能已经从标题和故事开篇氛围中察觉一些细节

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……,应该会在近期更新代码并查集===============Prim:初始V为空,所有e∈E标记为0随机选一个点……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

版本:Early Access


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