小组帖子:琳琳日語在地化需要你們幫忙!

indienova.com/groups/post/102971

您也可以使用超能力搜尋特定地方以獲線索。 所有選擇和行動會影響故事的最終結局。……在2023年,為了讓《琳琳》給世界各地的玩家遊玩,籍此宣傳反對家暴虐兒的信息,我決推行英語和日語在地化計劃……為了得到翻譯的資金,本人開通愛發電並設置各種回饋檔位,希望各位伸出援手

小组帖子:琳琳日語在地化需要你們幫忙!

indienova.com/groups/post/102972

您也可以使用超能力搜尋特定地方以獲線索。 所有選擇和行動會影響故事的最終結局。……在2023年,為了讓《琳琳》給世界各地的玩家遊玩,籍此宣傳反對家暴虐兒的信息,我決推行英語和日語在地化計劃……為了得到翻譯的資金,本人開通愛發電並設置各種回饋檔位,希望各位伸出援手

白狗:寻求合作美术

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并且完成了一版相当高的程度,目前正在进行游戏高度的测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明),由于组内美术平日较忙,没有很多时间参与进来……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)信号

会员:uciTerry_WEI

indienova.com/u/wb-5538478962

头像不是本人,是我们学院最帅的男人。 博:uciTerry_WEI

小组帖子:【Daily Free】精心设计的 Dungelot-like 作品 Gemygo

indienova.com/groups/post/410

游戏目标就是不断到达下一层,采用类 Dungelot 的回合玩法,为了让大家快速上手,我简述一下游戏机制……整个游戏发生在6×6方格中,游戏主场景在没有白边的5×5方格中,顶端有白边的方格是状态栏,侧面有白边的方格是物品栏……每次拾物品、使用物品、使用能力都会消耗一回合

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

没有完全还原PC端是游戏最吸引人的地方,因为这让我觉得他们是在做自己的游戏而不是跟风抢占市场。……可以用信QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。……不过有一创新。差不多就这样的吧。最大亮点:对游戏机制和玩法新的探索,没有盲目跟风

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以不少 PvP 的游戏也在弱化回复角色的重要性,像 DOTA 就算是把回复功能放到了道具上,阵容里有没有带回血技能的其实不是特别重要……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

indienova.com/steam/game/941300

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……它是BOSS之前的一个探索小游戏,通过玩家的反应闪避有害事物或拾有益事物。……这还不是最终版,最终版的曲目数量只会更多…4-4 其他有任何问题、意见和建议,可联络社团负责人QQ:1182048422

小组帖子:卡在第七关

indienova.com/groups/post/434

求给点提示,已经半个小时了 ROY: 去找找我们的社交方式吧 賞天の落葉: @ROY#1 然而我进了博还是没有找到提示啊……因为你没有说话啊,需要仔细看题哦!……Knitor: @ROY#3 第七关也解决了,谢谢 浑身难受: 我在电脑端说话了,没反应,换用手机端才出现密码

小组帖子:寻找修仙爱好者

indienova.com/groups/post/43167

发起:Juan 本人程序一枚,不是很厉害,边做边学中。……有兴趣了解可加信或QQ 351302271(信也可搜到) 越陌丶度阡: 美术很重要,首先你要先找到个美术

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