LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot游戏开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art创作者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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小组帖子:[GGJ2017][北京_D1组][Mijenja pravila igre][游戏名称待定] 现场作品日志

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发起:xsc14 所在分场:北京站队伍编号:D1队伍名称:Mijenja pravila igre游戏名称

小组帖子:[GGJ2017][广州海珠_02组][48][游戏名称待定]

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发起:LilyLim 所在分场:广州海珠站队伍编号:02队伍名称:48游戏名称:待定队伍人数:5所用引擎

小组帖子:[GGJ2017][北京_P组][Nacho Cheese][Cube Pulse]

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发起:xavierseal 所在分场:北京队伍编号:P队伍名称:Nacho Cheese游戏名称:1.

小组帖子: [GGJ2017][北京_Y组][涡轮Game][游戏名称: Wave Stepper]

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发起:涡轮Game 所在分场:北京队伍编号:Y队伍名称:TubroGame涡轮Game游戏名称:波纹舞者

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing。……我这个几乎全是轮子的项目怎么可能需要使用GUI控件的扩展性呢?

巫师(Wizarre)

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为了增添个人风采,通过升级账户和打开战利品球,定制你巫师的外观,解锁各种外观。……游戏采用回合,每轮仅持续 45 秒。在你的回合中,你需要明智地管理你的巫师的时间和法力

小组帖子:[GGJ2017][杭州_01组][以至高智慧与力量巧妙封印野蛮科学小分队][Waves of the Crowd]

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发起:CatNDice 所在分场:杭州队伍编号:01队伍名称:以至高智慧与力量巧妙封印野蛮科学小分队游戏名称

小组帖子: [GGJ2017][北京_X组][TEAM308][BLACK BAT DOWN]

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https://thu-denny.itch.io/black-bat-down所在分场:北京队伍编号

版本:Early Access


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