《NBA 2K24》职业通行证:第4季(NBA 2K24 Pro Pass: Season 4)

indienova.com/steam/game/2413264

*《NBA 2K24》职业季票通行证须有基础游戏、互联网连接和NBA 2K账户才能使用。……凭借职业季票通行证,可解锁40个级别可供获取高级奖励,包括在你升至40级路上可赢取高达45000……*《NBA 2K24》职业季票通行证须有基础游戏、互联网连接和NBA 2K账户才能使用

《NBA 2K24》职业通行证:第5季(NBA 2K24 Pro Pass: Season 5)

indienova.com/steam/game/2413266

*《NBA 2K24》职业季票通行证须有基础游戏、互联网连接和NBA 2K账户才能使用。……凭借职业季票通行证,可解锁40个级别可供获取高级奖励,包括在你升至40级路上可赢取高达45000……*《NBA 2K24》职业季票通行证须有基础游戏、互联网连接和NBA 2K账户才能使用

《NBA 2K24》职业季票通行证:第6季(NBA 2K24 Pro Pass: Season 6)

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*《NBA 2K24》职业季票通行证须有基础游戏、互联网连接和NBA 2K账户才能使用。……凭借职业季票通行证,可解锁40个级别可供获取高级奖励,包括在你升至40级路上可赢取高达45000……*《NBA 2K24》职业季票通行证须有基础游戏、互联网连接和NBA 2K账户才能使用

羽化:Day 57 - 61

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开心过年 无心工作 (/ □ \) 四日进度 1.制作 获取/丢失道具卡片 祝福简单效果2.制作 基本战斗动画规律目前看起战斗已经不会过于死板……所有UI层级调整定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Procedural generation开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2023年2月份优秀Procedural generation创作者和他们作品。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33500

挑选了一些2023年3月份优秀Unity 3D开发者和他们作品。……【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art创作者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33197

挑选了一些2022年12月份优秀Pixel Art创作者和他们作品。……【reddit网址】/user/【账户名称】

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

基本上没什么可用信息。……另外要注意是,如果使用中国银行的转账系统,中国银行的东京分行也要扣除一部分手续费,因为这方面主办方没有任何提示……,如果第一次办理可能会忽略

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/34101

挑选了一些2023年7月份优秀Blender作品。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】

译 | [GMS2] SEALS OF THE BYGONE 中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/indie-game-development/using-layers-to-randomize-levels/

(译注:当然这不如 dead cells 那种算法预制随机方法效果好,不过对于刚入坑这里朋友来说应该也是种不错选择……这也是我创建这个系统主要原因,我想保留现有的设计流程,该流程基于 Room Editor。……这些资产层基本上就相当于结构文件夹,也可以在代码中引用

版本:Early Access


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