indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……制作了固定位置选取不同史莱姆的复杂度递增的4个地图,模拟在游戏不同阶段时玩家的理解难度和策略难度,并对这部分内容进行了小范围的测试……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖
indienova.com/u/22wwe/blogread/25480
>>Steam喜加一<<《Transpose》是一款2018年发售的游戏,游戏原价……注意:活动要在4月12日凌晨1点开始,截止4月15日凌晨1点牛游戏网steam喜加一专区为大家分享限免游戏领取地址及方法
indienova.com/u/tappirest/blogread/4086
其实说到要高度自由化这个游戏难度还是比较高的,我虽然会用Unity,但是对于影视制作的工具却全然不知……比起RPG的游戏,打怪升级刷图似乎是常态,走剧情也是一个固定化的东西。……固定的事件,固定的武器,以及固定的流程。然后,主角会一步一步打到最后boss所在的场地
indienova.com/game/lamplight-station
发行日期:2018-10-12。灯光站是一个故事驱动的探险 - 制作游戏。……游戏包括完全可破坏的环境和有深度的制作系统
indienova.com/u/callofasa/blogread/7852
-----------------------------一些基础特色功能介绍---2018年6月1日……---+获得笔刷工具可以制作动画笔刷---2018年6月10日---+笔刷与剪贴板互动+制作Bitmap……Font位图像素字体---2018年9月10日---+调色板使用操作
indienova.com/game/69
发行日期:2018-05-10。《69》是由PinkySwear制作发行的一款动作小游戏
indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
UI和逻辑实现 和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境4.制作2种新道具效果游戏做到现在战斗流程终于走通了……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/game/payday-2-the-charlie-santa-heist
圣诞劫案是 PAYDAY 2 的第一个年度 OVERKILL 圣诞节劫案,让玩家可以完成经典的银行工作
indienova.com/game/minion-forest
开发:V8 Corporation。发行:V8 Corporation。……发行日期:2018-01-28。传说中萌宠的天堂,梅莉卡森林陷入了危险之中!
indienova.com/game/strikers-edge
发行日期:2018-01-30。……在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式里称王称霸!
版本:Early Access
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