RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式……}ENDCG}}}使用这种遮罩可以完成很多效果,如黑夜中发光效果

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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我们可以这样做,但是我们也可以在纹理不同颜色通道中储存噪声值。……我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点。……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

本周 Steam 值得关注的游戏 6.15-6.21(上)

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在最高点,你最致命对手在等着你……Griftlands(欺诈之地)关键字:轻度 Rogue、回合、……Marcus Lehto 创建全新 30 人独立开发工作室——V1 Interactive 推出……屡获殊荣 19 世纪 roguelike 探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意回合探险体验、

周末游戏视频集锦 #172

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摇身一变成为菜质,偷取珍贵贵重物品,并探索蔬菜银行更为深层、黑暗历史。……一个可以探索和掠夺银行。在银行可以发现一系列古怪武器。……在激烈枪战中对付银行任何一个人,从保安到精英素食者小队!

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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对于大部分玩家来说基本没有门槛,可以说是真正意义“寓教于乐”了。……不过个人觉得本作的曲子整体素质相当出色(旋律性很强),所以这也是整个系列中我最喜欢。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 音乐

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好块重叠,这样可以随机出各种形状地形。……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整通线,如下图白线就是从入口到出口一条通道

新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后帝都。……本游戏场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱……电视动画版故事,则位于游戏版故事发生后 1941 年(太正三十年)

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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然而现在,我们可以设置单元格高度了。……从中还可以得到连接段数。……我们可以通过插值方式找到这点坐标

奇迹时代 II:巫师王座(Age of Wonders II: The Wizard's Throne)

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《奇迹时代 2》是万众期待游戏作品,同时也是获奖现象级作品。……游戏包括帝国建造,角色扮演以及战争冲突等元素,《奇迹时代 2》将回合策略游戏带到了一个新高度。……◎ 赢得超过 30 位忠诚英雄帮助,他们拥有独特能力,可以使用超过 100 种强大道具◎ 研究使用强大魔法

版本:Early Access


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