Nova-2N7SZc:破月勇者指挥官浅谈 版本上分阵容推荐

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830

,目前版本扎克斯卡尔很难被推荐用来上分。  ……这是当前环境内比较流行的一套埃克斯特利尔阵容,费用整体分布是比较均衡的,其中低费棋子大多都具有比较特别的能力……扎克斯卡尔  扎克斯卡尔在目前的环境中基本只有绝活哥才能掏得出来,因为技能的关系它需要玩家对于卡位

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

真实、惊艳、身临其境。……每个单位都可以在军械库里仔细观赏模型和比较数据。……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

真实、惊艳、身临其境。……每个单位都可以在军械库里仔细观赏模型和比较数据。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

indienova.com/u/a4678077/blogread/4986

在2010年之前,那时的独立游戏概念还在一种比较模糊的概念,全世界的独立游戏制作者都处于不甚被重视的境遇……这是一种根植与日本民族思想的财阀意识,这一思想在电子信息相关行业尤甚,觉得跟着大家都的老路一起走下去才是工作的正确方向……《东方红舞斗V》也多次荣登PS商店销量榜前几位

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

indienova.com/indie-game-news/play-touhou-mediascape-and-doujin-game-on-steam/

在2010年之前,那时的独立游戏概念还在一种比较模糊的概念,全世界的独立游戏制作者都处于不甚被重视的境遇……在当时出色的独立游戏很多都是靠着免费试玩版招揽口碑;或者抱一些大公司的大腿,付了高额的费用借助发行商进行发售,本来就缺乏的资金更加雪上霜……这是一种根植与日本民族思想的财阀意识,这一思想在电子信息相关行业尤甚,觉得跟着大家都的老路一起走下去才是工作的正确方向

Viper:开启新的项目《千岛物语》

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34050

放弃了旧项目,开始制作新的项目 目前在实现功能中。熟悉topdown游戏的制作方法。……整个风格打算往 勇气默示录的方向去

艾塔:像素or普通2d?

indienova.com/u/aetatis/blogread/29898

图片为游戏 王国:两位君主 截图一直以为像素比普通2d简单,自己目前也比较喜欢带光影的像素风但是做了一些可以线性变化的表现之后……像素只能洋葱皮,普通2d可以用骨骼。……目前比较困惑要用哪种,个人开发美术只能外包出去,希望有过来人指点下

诺娃独立游戏通讯 2022-#35

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-35/

indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31496针叶岛物语 Alpha v1.7.0……来自:热爱游戏制作的大学生会员:曙光工艺工作室我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系……年,第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万,月流水过千万

三页:祭神之日4-5月份开发日志

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/26028

目前来说要的东西比第一次demo版本要多不少4月份将策划案调整了下,游戏基调定型,之前的demo版本并没有完全展现一些想表达的东西首先场景修改了下……打海兽当然也可以在船上自己进行建造这首船主要用于海上航行,因为我们是多岛屿开放世界具体岛屿会进行修改船只是我们一个比较重要的系统灵躯就是转职系统海上岛屿分为固定岛屿和随机岛屿……进度有关目前已经实现游戏存档功能,这种游戏有存档才能好好玩预计6月15日进行第二波demo测试感兴趣可以

MK_zjl:一个人的独立游戏——《少女X蘑菇》评测。

indienova.com/u/mkzjl/blogread/9426

刺激的BOSS战——这个非常真实,最后的BOSS关BGM也非常带感。……《少女X蘑菇》是一款国产独立ACT游戏、由于制作游戏的只有一个人所以在各方面都受到了非常大的制约。……不愧小游戏制作人在官方介绍让已经写了:本质是个小游戏游戏流程也不是很长,也可以说非常短!

版本:Early Access


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