indienova.com/u/smlie/blogread/11263
系统加关卡的搭建 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……2018年10月27日/风之旅人风之旅人的制作过程永远是情感类游戏开发者的重要参考
indienova.com/steam/game/544190
好奇心和梦想能带我们走多远?当我们冒险的时候,又能发现哪些奇妙的事情呢?……爱丽丝梦游仙境》出版以来,已经过去了将近150个岁月,它依旧是世界上最伟大爱丽丝梦游仙境 好奇心和梦想能带我们走多远……由Kurisu指导,编制,制作 由KadajXxX 制作的角色,精灵,CG和背景 改编自路易斯·卡罗尔创作的同名小说
indienova.com/history/220
作为当时众多 3D 格斗游戏中的一员,《VR 战士》系列被一些核心玩家认可的最大原因就是游戏中的格斗动作比较考究……当初制作组为了让游戏动作招式更加真实,特地请来了中国八极拳大师吴连枝进行了动态捕捉的协助。……有人说五代的 Final Showdown 可能就是系列的终结作,有人觉得铃木裕在开发完四代走之后《VR
indienova.com/u/sniock4500/blogread/28865
待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧QAQ
indienova.com/game/key-of-impasse
制作不易,希望大家能够多多支持,并且可以再讨论区留下宝贵的建议。……绝境秘钥采用了比较真实的环境,包括每一处的美术处理,物理属性设置等,所看到的几乎每一个物件,都可以进行抓取互动
indienova.com/u/yuhua/blogread/11910
八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙做的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830
,目前版本扎克斯加卡尔很难被推荐用来上分。 ……这是当前环境内比较流行的一套埃克斯特利尔阵容,费用整体分布是比较均衡的,其中低费棋子大多都具有比较特别的能力……扎克斯加卡尔 扎克斯加卡尔在目前的环境中基本只有绝活哥才能掏得出来,因为技能的关系它需要玩家对于卡位
indienova.com/game/grand-theft-auto-v
俠盜獵車手 5, GTA V, GTA 5, 그랜드 테프트 오토 V, グランド セフト オートV,……在终极的 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人的洛圣都和布雷恩郡。……GTA 线上模式自推出至今的所有游戏更新内容,以及 Rockstar 制作并发布的游戏内容,也都会开放提供
indienova.com/u/aetatis/blogread/29898
图片为游戏 王国:两位君主 截图一直以为像素比普通2d简单,自己目前也比较喜欢带光影的像素风但是做了一些可以线性变化的表现之后……像素只能走洋葱皮,普通2d可以用骨骼。……目前比较困惑要用哪种,个人开发美术只能外包出去,希望有过来人指点下
版本:Early Access
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