霍吉休和朋友们(Horgihugh and Friends)

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两人一直以来不断拒绝政府的请求,但当他们得知许多亲朋好友都被卷入骚动中,终于以“想守护重要的事物”为由……此外,增加了初始生命值、难度调整选项、从通关的关卡重新开始游戏等便利性,可以根据自己的实力以多样的游戏方式来游玩本作……修和费洛的命运是?! 扣人心弦的结局在等待着你

Yahoohoo:我的godot开发环境调教记录分享

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还好我对相关东西比较熟悉,最后发现是装VC时习惯最小化安装结果连WindowsSDK都没装,赶紧补上……补上SDK非要重启下VS2017的开发人员命令提示符才能识别,真是坑,我差点没法知道这个问题解决没有……我搜了一下,这不是都在吗??直接重新运行命令,继续跑,好像没事。真是奇妙事件

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

Deru:极简黑白配消除下的优雅 CO-OP

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既然要说 co-op 的技巧,这里面的学问可真不少。……个中缘由很简单,Schlicht 本来就是为了参与 GGJ 而制作的项目,至多是个原型罢了,因此需要后续的完善和丰满……此外,我们注意到,Deru 的玩法与极简风格本身仿若是“最佳搭档”

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

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Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC:Whistleblower[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室

战术小强:游戏中的文字展示初探

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Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置2D……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……,例如走到某个物体范围内在物体顶上显示操作提示,或者是施展某种技能在被击中的物体和敌人头顶显示他们被施加的状态

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

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V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部分新手教学的语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅

迷物组:开发日志:《挣脱》#2

indienova.com/u/duco/blogread/26902

在这段相当长的时间了,我们这个没有任何经验的初建小团队经历了很多,团队经过了一些磨合、技术摸索、制作方向的细节调整……终于,在五月的时候,再摆脱了远程办公,团队摸索出了一套较为行之有效的制作流程。……而此时此刻,我们正在制作第一个对外演示demo,这里面将包含我们对游戏画面、氛围以及部分游戏玩法的展示

小组帖子:开发日志:《挣脱》#2

indienova.com/groups/post/98164

在这段相当长的时间了,我们这个没有任何经验的初建小团队经历了很多,团队经过了一些磨合、技术摸索、制作方向的细节调整……终于,在五月的时候,再摆脱了远程办公,团队摸索出了一套较为行之有效的制作流程。……而此时此刻,我们正在制作第一个对外演示demo,这里面将包含我们对游戏画面、氛围以及部分游戏玩法的展示

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

indienova.com/u/red697/blogread/31112

游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可做,欢迎详询。……)《十万个冷笑话》官方手游 奥卡宣传片配音(蓝港互动&有妖气)《消灭星星2粉碎糖果》手游经典消除类游戏……(嘉丰永道*北京)《小熊爱消除》LINE正版授权全球首款六边形消除手游(龙图游戏&蓝图游戏)

版本:Early Access


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