dlgame:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

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素材整合 画了半年角色、动画,有点烦了,想早点往前走一步,这一步走了1个月,终于可以互相砍了。……个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材,身上中三箭就要所有人都画中三箭,中三标枪又有所有人三标枪,每个角色别人的动画就几种

耀斑:《契约:诅咒之地》23年更新日志P3

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,手铳(短弩)类作为副手武器手铳主瞬发,高伤害,但是使用前需要进行装填子弹,基础单发子弹除外不同的手铳还可以发射霰弹……,发射榴弹,发射爆炸断箭之类抓钩功能抓钩除了可以抓取墙壁进行飞跃外,还可以对怪物进行抓取,瞬间拉近距离并进行连招天赋树……UI与功能人物升级后可以用提供的技能点对天赋树进行升级这次的展示就到这,细水长流~

霓虹序列(Neon Echo)

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可以选择抛开节奏享受纯粹的战斗。……跟随电音节拍去战斗:除了能体验到传统Rogue战斗外,游戏融入了“节奏技能”玩法,并鼓励玩家跟随BGM……带上耳机,让电音伴随你战斗吧!

打灰机(Paper Plane)

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"灰机"是 “射击+跑酷” 的结合体; 特色是用 Excel 表格绘制的动画与角色……"灰机"的玩法基于作者拥有的人生第一份电视游戏,是个比任天堂FC游戏古早的东西……游戏包含 50多个关卡区域 和 5场BOSS战斗,挑战性稍微有那么一点点,熟练后通关不难; 就是个还可以玩玩的小东西

Surrounded by mice

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这是一个,RPG角色扮演游戏回合战斗 一觉醒来,家里进了只大老鼠,而且吃人不只家里进了大老鼠,整个村子都被老鼠入侵了必须消灭老鼠才行装备系统……装备分为,武器,盾牌,头部,衣服,装饰品分5个品质等级只要有钱就可以购买 道具系统 只要有钱,就可以在道具店里购买到药品……使用后可以恢复HP药品分5个品质等级 魔法系统 主角拥有魔法,使用魔法可以对敌人造成更多伤害需要消耗少量

走叉:深渊之刃武器系统Step 1

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我们游戏希望做无职业化,拿到什么武器就可以使用对应的技能。每种类型的武器之间都有较大的差异化。……并且每种类型的武器有很多不同的技能让玩家自由搭配,玩家可以自己思考如何连续技。……以上是我们目前主要在做的武器类型,后面考虑增加:双持剑,双手锤,短杖,重弩这是一些武器的技能释放展示

hjtang:流水线的浪漫——异星工场(factorio)玩法分析与讨论

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但是在异星工场中,我不清楚游戏时间1小时后钢铁产量达到1000每分钟是否算,也不清楚我的分基地选址是否得当……这不是一个MC那样纯粹景的游戏,所以不同的建造策略应该对游戏过程有着显著的影响。……从一个策略类游戏而非景类游戏的角度来看,重玩性较低。缺少验证的内容和空间,对硬核玩家不够友好

Sign:DOLO开发记录 4

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但是目前一点迹象都没有,明天主动去问下银行啥情况……尝试学习编曲,感觉很难……之前因为单音节的原因,……2018.1.17包到ios里也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先……2018.1.18做了个banner图,蛮好看的……google play审核中……提交了taptap

星际工业国(Space Industrial Empire)

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它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带。……矿物、熔炼、发电、仓储、科研、制造,所有玩法要素一应俱全,都可以通过简单点击、轻松放置实现!……除了基础科技树外,还有复杂的舰队强化科技、军事科技、进阶科技等多个科技树

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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能够让其自称为“电脑”的主功能就是 BASIC 程式的撰写环境。……的撰写环境外,附上了间易的射击游戏、算术程式以及一个 sprites 编辑器,使用者可以用这个编辑器轻松地绘制……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

版本:Early Access


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