indienova.com/u/weiliang/blogread/2383
在游戏界已经工作了10余年,托尼古德曼承担了所有的设计工作,他通过大量阅读图书馆的儿童图书,确定了游戏整体的美术风格……导致帝国时代最初的评分没有特别高,最初的评分都在80分左右,因为很多游戏评论家认为这款游戏并没有达到文明加魔兽的高度……,不过大家还是认可它的玩法的,当年被称为最有原创性的RTS游戏,1997年获得了一个年度游戏的奖项,1998
indienova.com/game/tomb-raider-legend
《古墓丽影 传奇》是系列作第 7 代的作品,将由 Crystal Dynamics 负责开发制作,并请回一手创作出劳拉这个经典角色的……失落的古代遗迹以及许多出乎意料之外的场所,再次发挥劳拉的考古专长,探索古代遗留的神秘事物,并发挥过人的武打身手,透过大幅改良强化的操控与视点控制系统
indienova.com/game/the-beast-within-a-gabriel-knight-mystery
《心魔:加百利骑士之谜》是《狩魔猎人:父之罪》的直接续篇。……一天,一群农民走近城堡,长者向加布里埃尔讲述了一个小女孩的可怕死亡,她是被一只恶狼杀死的。……游戏使用了现场演员和全动态视频技术:演员被拍摄在慕尼黑及其周围环境的逼真图像上,几乎每一次与环境的互动都会导致一个
indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743
打算用RM做个恐解上steam卖 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……第三个特色是打算做出接地气一点的天朝风,背景设置在现代的天朝的落后一点的地方的日常的场景内
indienova.com/u/lucy94920
国内单机相关游戏和独立游戏制作组欢迎随时沟通合作。……以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920
indienova.com/groups/post/100349
发起:Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础的开发文档,正在制作demo,……游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以加q3463605728详聊
indienova.com/groups/post/100225
发起:欢乐马 坐标上海,正在组建一个团队,有资金有资源有技术,期望寻求一个策划背景方向的制作人合作,目标中度休闲方向游戏……有兴趣请加 WX:yqsy_233 详细聊。坐标上海可约当面沟通
indienova.com/groups/post/30375
Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作……被中华网等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……电话,微信:13281367320 葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/
indienova.com/steam/game/925120
开发:SMG ゲーム制作グループ 。……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-ground-zeroes
MGSVGZ, MGS5GZ, MGSGZ, MGS Ground Zeroes, メタルギアソリッドV……グラウンド・ゼロズ, メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ, 潜龙谍影 5:原爆点。……被世界视为敌人的男人的痛苦经历和失去的故事
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)