小组帖子:[译]在godot中利用yield函数来使用协程(Coroutines)

indienova.com/groups/post/29267

调用yield()将会立刻从当前函数返回,同时将这个函数的当前状态冻结作为返回值。……如果之后通过返回值得到的对象调用resume(继续)方法,就会继续从上个冻结状态执行下去并返回下一个返回值

Justus:[译]在godot中利用yield函数来使用协程(Coroutines)

indienova.com/u/justus/blogread/9362

调用yield()将会立刻从当前函数返回,同时将这个函数的当前状态冻结作为返回值。……如果之后通过返回值得到的对象调用resume(继续)方法,就会继续从上个冻结状态执行下去并返回下一个返回值

皮克敏 4(Pikmin 4)

indienova.com/game/pikmin-4

最新发现的“冰冻皮克敏”则能够冻结原生生物和水面。……向冰冻皮克敏发出指示,主角一行人便可在冻结的冰上前进

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

在广州工作时能发现身边有很多同为潮汕地区出身的游戏人,那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做信小游戏的公司……在外奔波久了,我也一直很怀念在老家生活的日子,总是想着要是汕头有合适的工作机会,我也回去工作吧,但总会被现实打一巴掌……我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @里贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊,游戏看起来挺小清新的,已愿望单

游离大陆(游离大陆 Uniland)

indienova.com/steam/game/935970

群,群,群,重要的事情说三遍!高能预警对画质、剧情、音效有下限要求的玩家,请谨慎购买。氪么?……复杂?不复杂。……可以和人一起玩

2064:存储大战(2064: Read Only Memories)

indienova.com/game/2064-read-only-memories

你能解开这座城市的巨大秘密?……或者你会被淹没在城市的黑暗里… - 复古,经典像素风-指向点击式冒险方式灵感来自 Gabriel Knight……还有新的结尾-“无尽的圣诞节”,让玩家和最爱的角色一共寻乐!

会员:流水無情°

indienova.com/u/st-76561198159524002

Steam:流水無情°

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29022

《精灵之息》是一款在信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……独立游戏”身上带有的那种“不亲切感”是它吸引到一部分人的原因,那如果这个东西没了,那独立游戏还算独立游戏

Arkedo 系列 02 - 交换!(Arkedo Series - 02 SWAP!)

indienova.com/game/arkedo-series-02-swap--game

连击、奖励方块、能量方块和时间冻结道具将可以帮助你通过游戏中的 5 个世界

Meatball

indienova.com/steam/game/1479170

您可以通过单击手掌按钮将肉丸冻结在一个位置

版本:Early Access


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