开发日志:2021 算是停滞不前吗

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那时我过了挺久才回复,不是不想,是真的不知该怎么回复好,放假我才有时间摸一下游戏,然后发现自己对作品十分陌生……,跟朋友聊天都在聊 house,car,money 那些,又怎么敢跟学生传授我自己都不认可的价值观呢。……,自己怎么才能搞明白,再怎么讲给学生

anlideer:沙雕流水账【1】过山车建造游戏(练手project...

indienova.com/u/anlideer/blogread/12091

很沙雕很啰嗦 最近想用诺娃记沙雕流水账了...博过于沙雕csdn又太多辣鸡广告...催吐collider……但是因为这轨道常常跟我的人一样弯,常用的collider都不理想,mesh collider的效果也差的一匹,就自己手建了好多个……(诺娃怎么给代码啊...不会不支持代码块吧...晕死...下次直接传gayhub了吧...最后大概就这样

《星界战场》开发日志 #3

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网络对战规则逻辑完成后,我们已经可以实现自己自己进行对战,那是不是该下 AI 了呢?……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合制的还得自己琢磨。这一至少花掉了两周的时间。……初步看来:除了头部大作,其他的销量都很低;没有可玩版本之前,在海外还不知道怎么进行推广;团队对这个游戏的前景还是存疑

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

网络对战规则逻辑完成后,我们已经可以实现自己自己进行对战,那是不是该下 AI 了呢?……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合制的还得自己琢磨。这一至少花掉了两周的时间。……初步看来:除了头部大作,其他的销量都很低;没有可玩版本之前,在海外还不知道怎么进行推广;团队对这个游戏的前景还是存疑

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念……玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图明白为什么她是这个家族最后一个活着的人……由于信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或信公众号后台留言自己信号(记得设置可用信号查找

会员:宣叶cryz

indienova.com/u/wb-6339330909

需要阿迪耐克加微信wee55wee。 博:宣叶cryz

方程:起名字麻烦死了

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如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了。……总而言之,如果不是需要和陌生人和遥远的世界接触、交流,如果不是意识到自己留在世上的东西在自己死后还会继续存在……至于四个方块在读音上应该怎么念?那就随便吧。Vinland Saga 第一季第3集

小组帖子:程序找组织

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研究生毕业两年在某大厂担任程序,主要使用golang + c#,业余学习游戏开发期待队友:遇到志同道合的队友,一同开发属于自己的游戏……Nova-dAPa: Q认识下?……3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的信小游戏,有兴趣可加Q243834447

奥古斯都鱼丸:《Florence》——爱情与生活的一切细腻与琐碎

indienova.com/u/dionysus714/blogread/5307

当男生向女生说着自己的梦想,当Florence看着镜子中梦想实现的自己,通过滑动刮开灰白色的部分出现彩色的图画时……而作者又如强迫症一般地非要在每个章节的每幅图画中都一些操作进去——我认为这极大地影响了我对故事的理解……我的个人公众号:所罗门的漫步廊(信号:Solomon_gallery)这里会记录一些我和朋友们关于游戏

Florence——爱情与生活的一切细腻与琐碎

indienova.com/indie-game-review/florence-review-1/

虽然整体呈现出流水账一般的游戏体验。但生活与爱情,是否本身就是一本琐碎的流水账呢?……而作者又如强迫症一般地非要在每个章节的每幅图画中都一些操作进去——我认为这极大地影响了我对故事的理解……我的个人公众号:所罗门的漫步廊(信号:Solomon_gallery)这里会记录一些我和朋友们关于游戏

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