danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

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本次RO手游与迪士尼联动,将在6月30日与SP梦幻之岛同步开启,异世界的魔法,将米德尔特大陆重新装点了一番……:https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……来自童话王国的魔法,将抵达米德尔特大陆,与我们一同展开一段梦幻之旅!

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble 2K Bundle 2 上线

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永远的毁灭公爵) STEAM激活KEY均价包可再获得:Sid Meier's Civilization V(……HB商店40% XCOM 2(幽浮2)优惠券7.27日追加游戏Freedom Force(自由力量)(区……激活KEYFreedom Force vs. the Third Reich(自由力量vs第三帝国)(

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……,现在的网络层包装在逻辑层下面。……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现卡牌模版

燃烧殆尽rdw:骰子猎人:讲策略玩法优秀,可惜竟成了手游

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轻易地玩弄于鼓掌,甚是可怜。……,骰次数每回合1,可存储至5次,技能约要10回合充能,这两个都是战场上的临时资源。……出的闪电和星星充能,而左右两路分别只闪电和星星充能

超心智(Hypermind)

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作为一名测试者,你赋予四种强大的能力,你需要动用组合和想象力来解决一系列有趣的谜题。……进阶锁住方块的状态。玩家就能对额外一个目标使用放大/反重力能力。……你的角色能击飞,锁住或是放大

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

indienova.com/u/lanza/blogread/20202

之所以设为全局变量,是为了方便能两个线程都访问到。……渲染线程的代码在渲染线程里,除了glut做的一些初始化工作以外,就是渲染线程的主循环。……完整上述示例程序下载(含exe)链接: https://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ

藏匿者(Hidden)

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是一款第一人称恐怖解密类游戏,玩家将扮演角色王玄佐,在夜晚进入学校的综合楼内帮老师拿取资料,然而大门被锁……是谁,造就平常之下的混沌?丢失的面具,行走的木偶所戴。究竟是巫术,还是巧合?……藏匿者》是一款第一人称恐怖解密类游戏,玩家将扮演角色王玄佐,在夜晚进入学校综合楼帮老师拿取资料;然而大门被锁

zedc:游戏与马斯洛需求层次

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这时,这个游戏就像一个有太多变数的沙盘一样,已经脱离了一般游戏“求解”的范畴,变量实在太多,有时觉得这只是一场社会实验……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么办,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?……相比之下,自我需求是最不容易满足和社会大众所提起的,因为它代表着人类在满足其它需求之后才会涌出的求知欲与好奇心

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

indienova.com/indie-game-news/xr-era-asgards-wrath-of-quest-users/

不过随着时间的推移,正应这句话:一项技术,总是短期内高估,长期内低估当注视的目光渐渐离去的时候,……Quest 2 用户的阿斯德之怒Quest 2 上市之后,真的是引起 VR 领域的火爆,Oculus……《阿斯德之怒》的权利,这件事情终于以用户的胜利告终了

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍 Eller's Method……引言这一期回答上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍 Eller's Method

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