编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

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充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张牌与之战斗。……砍杀怪物、Boss和其他敌人可以让你获取金币、物品和增益效果,不过也让你的对手占到便宜!……不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制

浣熊硬探(Tails Noir)

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跟你有什么关系?你只想挣够房租。 你不是英雄,普普通通路人甲而已。……只是运气不顺,撞上了倒霉的案子,还有可能是惊天大案,不想也得。 侦探,该干嘛干嘛吧

割草英雄

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战斗结束获得宝箱结算, 战斗中有很多流派我简单介绍两种流派:英雄流:1个暴击1个爆伤2个攻速伙伴和英雄一样的流派属于偏科……装备伙伴4个。……战斗时,前期技能流清兵刷宝石,一个分身、两三个冷却、三个技能暴击、三个以上技能等级+1、技能暴击伤害

右与下与骰子(Right and Down and Dice)

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你能逃出地牢?……但要小心,在敌人回合他们攻击你并激活他们的技能!……解锁的神器、英雄和地下城解锁 6 位具有不同起始神器和技能的英雄来创建您的自定义运行!

灰色:幻影扳机第八章(Grisaia Phantom Trigger Vol.8)

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战斗的结局,以及 SORD 的成员们怎样呢?……想要活下来,仅是这样的愿望都无法实现。 决不能再次被夺走──。 「所有人!最后检查一遍装备!」……「没错,我们已经无处逃了…」「…那些人真的能杀?」「所以都笑起来吧,笑着去死。」「感谢神明!!

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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1.千浔之下的第一个阵营将会替换为蒸汽朋克的风格;2.UI也替换到维多利亚黄金时代风格的UI。……V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布

小组帖子:期待视野理论与剧情设计

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(依旧复制自网络)更多内容参考wiki https://en.wikipedia.org/wiki/……解开凶杀案),会比较容易让玩家进入状态,因为生存/揭开真相,即使是在日常中也有很强的吸引力,所以玩家更容易……刚去了下,姚斯还挺重要的,一般的“20世纪文学理论史”导论类书籍都有他的章节

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……却忘记了,朋友永远比不过爱人。……把我比作老鼠,我有那么差劲?▶白薇娅:你这样的人——明明死掉更好

【游戏制作工具箱】懂得自行设计的游戏

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人们或许轻易认为,像《枪口》《节奏地牢》《猿人逃出》,以及《陷阵之志》这些优秀的独立游戏游戏,是灵感一闪设计出来的……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接懂得自行设计的游戏人们或许轻易认为,像《枪口》《节奏地牢……》《猿人逃出》,以及《陷阵之志》这些优秀的独立游戏游戏,是灵感一闪设计出来的

奥古斯都鱼丸:《Florence》——爱情与生活的一切细腻与琐碎

indienova.com/u/dionysus714/blogread/5307

但生活与爱情,是否本身就是一本琐琐碎碎的流水账呢?……这是完美的?……我的个人公众号:所罗门的漫步廊(微信号:Solomon_gallery)这里记录一些我和朋友们关于游戏

版本:Early Access


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