怒火正义(Raging Justice)

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警告,你的行动导致不同的结果……武器:通过各种疯狂的武器来释放绝对的毁灭!……全球排行榜:忘掉好警察/坏警察,抹除你的阴霾,把目标放在成为最好的警察上!……随着难度的提高,你的得分也随之提高。你会是最棒的

会员:感觉要成大V了

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么么哒。 微博:感觉要成大V

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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当然在游戏中地图没有回路是非常致命的,一个完美迷宫让玩家疲于奔命,并不方便设计玩法。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……,应该会在近期更新代码到并集===============Prim:初始V为空,所有e∈E标记为0随机选一个点

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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这系列的教程我们从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

无路可退(无路可退)

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无路退须知~~感谢来拯救无路退的鸡哥!!……喜欢的话希望可以加个愿望单~ 预计10月20日正式发行,而且非常便宜(10几块)!!量大超值!!……挑战自己的通关速度,你还能更快?多重挑战,不止射击与跳跃!更多的谜团等你解开!

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

indienova.com/groups/post/100417

热爱游戏的重度玩家- 我们致力于创作情感与机制高度融合的作品,想要为玩家创造理想中的另一个世界- 创始团队具备多个上亿流水旗舰项目开发及运营经验……东京喰种风格,黑色霓虹,暴力美学- 即时制策略战斗,结合生存感营地建造玩法- 选用U3D引擎,角色2D,场景视情况考虑……skylar6647: 招大头兵(工资能吃饭就行,为爱发电也行)的老板(线下杭州,线上远程,兼职也

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……人物的动作变化及技能施展效果如行云流水,一招一式尽显武侠风范,爽快的打击感更是让你沉浸在武林激战中欲罢不能……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

滚筒洗衣机啊:关于人工智能和人类矛盾的一些小讨论|果腹情报站特别版

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30131

(咱就是说,物专用,这既不卫生也减少使用寿命。)……但一场暴动正悄然酝酿着...3、【反猴运动】伊始2333年的某天,警察局门口挤满了人,一个女记者以此为背景开始播报……怀疑是果腹城内的黑客所为,目的是为了扰乱果腹城秩序,请大家不必慌张,果腹城警局正在全力~滋滋~调~滋~此案滋滋滋

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