网格沉思-游戏中的网格系统

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像这样的数据结构,如果用 Ruby 可以表示为附带 public attrs 的类;用 lisp 的话可以表示为……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?……我使用inkscape手动往某些图表中添加了标注。我使用的ruby代码可以在这里找到

小组帖子:58关……

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原来是走廊 RadTik: @远坂凛#1 真的是塔防,我把中间那东西看成了太空舱…… chakyam……迷之塔防,这游戏输二代还不对,非得输一代的 Loveen: @RadTik#6 _(:3」∠)_在另一帖看到……doodle: @Zapper#13 一个塔防游戏,最早出现的时候好像还是flash形式的开创了塔防中兵营

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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BUG修复鸡尾酒炸弹来源删除不消失的BUG新增天选装备橙色装备几率添加天选词缀新增天选词缀特殊掉落特效:……20%,整体攻速、移速成长提升,增加特性:冰冻减速抗性骑士伤害减免提升15%,移提升25%,整体移……:几率免疫投射物伤害骷髅攻速提升40%,移提升20%,增加暴击成长,增加特性:元素抗性士兵攻速移提升

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

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发起:蓝工作室 我们是蓝工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行。……有意的发行大佬请联系QQ:184689506可以在本站查看游戏:https://indienova.com

太空机械模拟器(Space Mechanic Simulator)

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你不会修理任何暗物质反应堆或曲驱动器。……在我们的社区中制作太空游戏时,你不能胡编乱。幸运的是,你不必这样做。……你会看到地球表面反射的光线照亮了你的航天飞机,也会看到月球在地球表面投下的阴影,你会从不同于地球表面其他人类的角度观看日食

小组帖子:朋友们,有组织吗?

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发起:Ffly 群什么的有 Persona: 么有 人太少了.......……Ffly: @Persona#1 人少也可以嘛,总要有个开始 Ffly: @Persona#1 要不要创个大家学习交流下

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……你可以加速、漂移、跳跃和表演特技,还能在鹰岩竞速、特技狂热等超棒的赛道上竞速!……在车库中定制飙和他的伙伴们

阿尔芭:野外冒险(Alba: A Wildlife Adventure)

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她已经准备和好友伊内斯一起度过一个宁静的夏天,进行野生动物探索,但是当她看到一只动物处于危险之中时,她意识到自己必须有所行动……相信我,这是我们花了一段时间创造的与阿尔芭和伊内斯一起创立“阿伊野生动物拯救联盟”(真够绕口的),这是一个可以拯救岛屿的组织您将需要聚集一帮志愿者……帮助他们,然后说服他们加入您的行列到处都是动物,您能找到所有的物种?您可以期待:好听的音乐

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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eastecho: @Yosmos#6 用得可以 zzy90: 最近一直在想写文字游戏,机缘巧合从微博看到……不过这个一定要用unity 来编译?……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

版本:Early Access


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