indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280
怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋加伤害的卡牌……,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间……,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽,杀的合理,而不是让玩家杀的不爽过不去
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002
作为一款由虚幻引擎5打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》 作为一款由虚幻引擎5……打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家的追捧和关注。……、抖音、微博等各大官方阵地、TapTap和好游快爆专区抢先获取测试资格。
indienova.com/groups/post/101057
或者隐藏蒙蔽敌人,我们还可以进行扭转魔方,使一个或数个格子的蚂蚁进行移位,然后两个魔方对接会开始对战,对战是回合制,……击败昆虫可以为己方义队加buff,比如也可以把敌人转到昆虫地既能消耗敌人也可以帮助我们打昆虫,我们再将军队移过去……leaus: 您好,还在开发吗? strong666666: @leaus#1 还在
indienova.com/u/yaoge/blogread/3227
毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感比写代码要大呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了……确定好后就添加相应的素材 明天的计划: 增加大型战舰级别的敌人素材:上面设定的高爆火箭弹和大功率激光炮就是用来打这个的
indienova.com/game/tomb-of-the-brave
一款回合制策略游戏。极速升级,装备高掉落,快乐搭配。……装备刷齐打 BOSS,被虐的快乐。战斗部分内容充足,玩法多样。……,用心搭配才能所向披靡:转职系统,让战术更加多元化:关卡解谜,通往下一关的主要手段: 刷不完的小怪,打不完的
indienova.com/u/leetgame/blogread/34963
2. youtuber的宣传有用吗?有的。……之前没怎么对外宣传,因为感觉老外可能对国风类的不太感冒,现在海外销售的份额上升的比较快。……看到这里的小伙伴,麻烦帮忙加一下【愿望单】,这对我很重要
indienova.com/game/feed-the-cups
游戏中所包含的饮品包含繁多,豆制,茶类,奶类,咖啡,气泡,苏打等等会随着关卡的推进逐步呈现。……想要开一家奶茶店吗?冰爽可口的柠檬水,醇厚甜蜜的珍珠奶茶,丰富口感的抹茶奶绿,全都从你的手中诞生。……放心,温馨奶茶店,不会当黑心老板让你打白工的!
indienova.com/groups/post/33535
本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的。……全程ai自动发展,主打休闲,区别市面上以挂机为名实际伤肝游戏。具体内容不在这公布。……加前请备注
版本:Early Access
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