会员:大v加i添cky

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星球大战™:战机中队(STAR WARS™: Squadrons)

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参战的飞行员将进入新共和国和帝国舰队的星际战斗驾驶舱,并进行战略性的5V5太空战。……飞行员将在故事中的著名战场上以团队取胜并完成战术目标,这些战场以前从未见过,包括雅文主星的气态巨行星以及利坦的破碎月球……加入激烈的5V5多人太空混战,或与你的中队联手,在规模宏大的舰队大战中扭转局势

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……稍有改动的地方是互动方式增加,比如切断屏幕中的锁链和拨动指针移动到正确的时刻等等。……一个携带着扭蛋的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式

小组帖子:招募一个U3D主程

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发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

超级徒步旅行模拟器 2020(Super Hiking Simulator 2020)

indienova.com/steam/game/1232500

破折号:Shift键ESC:暂停屏幕,保存并加载,返回主菜单E:抽(或放入枪套)步枪。……如果Aya在车里手刹:空间启动/停止引擎:我更换相机:C指示灯指示正确的路线。……装备或不装备武器:Y重新装填武器:X破折号(仅在未武装时):A武器瞄准:LB向目标射击:RB当Aya开车时,摄像和汽车操作将重新映射

音轨实验室(Track Lab)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……玩家将能够从广泛的节拍和样本中进行选择,并使用控制器提取选定的样本并将其放入定时网格中,以制作自己的专属

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

其工作的正确与否不仅取决于它自身的正确性,而且与它在执行中能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

indienova.com/groups/post/101594

加v:boshiquming 拉你进群

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……// 是否正在面对入侵者,即已经正确瞄准bool IsFacingInvader(){if (invader……另外可以看到注释里已经指出了可能有问题的点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键是要利用 Mathf.Min

某个游戏团伙:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/u/aetatis/blogread/16053

分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……于是有了目前的新的核心内容:以原先的炼金体系和场景中的动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片,可以通过收音录制植物……,动物,人物等,得到时光结晶,把时光结晶放入植物用来刻画时光年轮,当时光年轮达到一定圈数时这个植物就会变成碎片

版本:Early Access


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