小组帖子:I literally do not have words to describe what just happened...

indienova.com/groups/post/100950

发起:方程 在油管到了一个奇怪的梗视频https://www.youtube.com/watch?……v=cDv4yFCgwAQ这就是涌现式叙事吧

剑与羁绊(Jian Yu Ji Ban)

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不同于传统 rpg 设定,是不可能 4 个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物……全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的2.……可以美女的好感,记住颜值和实力成正比

danggexiaomimeiya:从了解刷火到开始刷火,努力搬砖赚上火炬无限的第一桶金

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34089

为什么TapTap的火炬无限社区玩家们一直在反复研究如何高效火,从什么职业火最方便到哪张地图火效率最高……为什么TapTap的火炬无限社区玩家们一直在反复研究如何高效火,从什么职业火最方便到哪张地图火效率最高……在《火炬之光:无限》中,有一种叫初火源质的掉落物品,是一种可以用来购买装备和打造装备的游戏通货,类似于暗黑

Brave survivors

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交流攻略心得,可加入官方QQ群:665961598 在勇者大陆中的流水镇集会所里我们的莉娜公主似乎做了一场无法醒来的噩梦……升级武器,选择你心仪的技能,技能与角色必杀组合,一把14分钟的肉鸽体验,直接射爆爆爽爆!!

dai123456:一个关于随机地图选择的技术问题

indienova.com/u/dai123456/blogread/29555

请问Rougelike有没有那种随机地图随机位置资源的机制,这个是怎么实现的?

openCanvas 6

indienova.com/steam/game/301610

笔尖,喷枪,水彩笔等设定不同的笔一应俱全。……按下空白键也显示,或从笔工具选择中也暂时使用手掌工具。……使用画像的笔高速绘画。实际装设剧跳功能,可让笔的参数随机变化

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097

终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova写日志,结果已经差不多做完了(。……一周目游戏时间大概在5~6小时,有比较多的收(闲)集(聊)要素,BE和死亡结局也不少,二周目应该还是可以

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品在游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……如果市场中只有这一种交易物品,玩家倾向于购买还是出来?出来的额外药剂是选择卖出还是留着?……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单

茶多酚:熟练度 深渊经理2开发日志 14#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34382

然后用钱/经验来换取技能等级”好像也是差不多的路数以“让玩家能轻松地以100%为目标”为目标,作为100%……完成度的核心的技能熟练度,我还没想好怎么刷会比较顺滑

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

indienova.com/groups/post/29021

, 并且可以共用笔功能如:缩放、旋转、水平/垂直翻转、笔作为笔素材存于项目/全局 笔容器、画笔模式等……(2)_动画笔获得笔工具是可以获取该图层在多帧上的内容的 (操作时按住Alt截取), 即可以捕捉制作动画笔……注意,并不全是商用协议.

版本:Early Access


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