小组帖子:午餐13 :血肉机器

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://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏两个故事线……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人你的行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

游戏历史上的今天:《火焰纹章:圣战之系谱》

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不同之处在于本并没有像其他作品那样着眼于一个人的故事,或者说凸显个人英雄主义。……不过加贺昭三表示:“当然,就现代人的观点来看,很多人这种事情是非常反感的,而我也不是因为我个人的兴趣加入了这些亲人相残和近亲之情的东西……虽然游戏只有十章,但每场战役多个阶段 游戏系统方面,本有些设计还是挺出众的

战球英雄

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现实中足球运动诸多的限制规则,什么越位、冲撞、拉扯、踢打、 绊摔都不行!……游戏单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……在不影响平衡性的前提下,角色可以使用任务奖励升级装备和技能

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……2v2 的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达 12 个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……总结一下就是,决胜局一定是第三局,但前两局的行动也相应的影响着第三局

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……2v2的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……总结一下就是,决胜局一定是第三局,但前两局的行动也相应的影响着第三局

《图灵测试》:混血之中的创新

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引言眼熟——这是我这个游戏的简单印象。初看本,扣一个“山寨游戏”的帽子我觉得毫不过分。……就我个人而言,作为一个跟风预购的玩家,这次跟风还是很满意的。……流水线式的封闭关卡,剧情以及关卡按照固定的顺序出现,玩家游戏的影响性很小,没有什么悬念,一周目就能将游戏完全通关

danggexiaomimeiya:轻松爽快没有氪金压力,这到底是什么良心游戏啊?

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在斗鱼主播狐狸不太sao的直播间内,观众无限的付费内容提出质疑,担心玩无限也会花钱如流水。……,更不会影响刷图产出及BD强度,即便是0氪,也不会在无限中有任何负面体验。……当你在寻找一款宝ARPG游戏时,你想要的是什么?是深度的BD,还是爽快的本体验?

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。因为之后银行卡的名字要和这个名字一模一样,所以不要乱写。……【30%是美国地区收入税】这一步要选择我TIN。TIN就是税务号的意思。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的税有的没有,分情况

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此语言有着一定的要求

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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4.2.3 个人特征与信念相比,个人特征一个矮人的影响更大。……4.2.7 情绪矮人要塞里的活动,例如观看演出,生孩子等等会产生特定的情绪;因为个人特质不同,相同的情绪不同的矮人可能会产生不同的压力影响……此时矮人的压力最大,最多的矮人放弃工作,自我行动,自己、其他矮人和要塞产生影响

版本:Early Access


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