ambedoz:2017,当所有的点连成了线

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非常期待Lucas Pope的下一。……真正的试炼刚刚开始,苦海无涯回头是岸啊,骚年!……先不提游戏本身远超出我想象的复杂度,一个人游戏是真特么的难啊(泪)…… 如果我细数其中的艰辛,估计就要说到

2017,当所有的点连成了线

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非常期待 Lucas Pope 的下一。……真正的试炼刚刚开始,苦海无涯回头是岸啊,骚年!……先不提游戏本身远超出我想象的复杂度,一个人游戏是真特么的难啊(泪)…… 如果我细数其中的艰辛,估计就要说到

哈利在寂静村:阿修尔计划(Harry in Quiet Village : Project ASHOR)

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然而,事情却并非他想象的那么简单……话语:这个游戏的起始,经历了好多。……很多人想我疯了,就连我朋友都不怎么看好,因为我是一个人的。……不知道要做多久,但我保证,有了demo的话,一定第一时间给大家测试。即便是我只做了几个小故事

The Saga of Nino's Transmigration

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作为基督徒,尼诺教导教徒正确的信仰知识,同时对抗外敌,结束战争。……游戏围绕着尼诺的三天旅程进行,玩家善用有限时间,让尼诺突破重重阻碍,进入结局。……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感

梦幻战士 3(Valis III)

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首次采用了三人替换。利用 3 人不同的特性来协力过关。……这项三人替换制成为本的特色。本维持本系列一贯的特色依然维持优质的配乐与过场动画。……使的本的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本采用三人替换

终末之子 -起源物语-(Last Embryo: Either of Brave to Story)

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游戏特色 ◎ ATB 式回合战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长

方程:捣鼓RPGMaker

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最近实验了一下在RM“无缝地图”。……一方面,是因为害怕再次像《我完成的事》那样几乎做好以后发现不好玩废项回炉重做,另一方面,是听了游戏制作人的忠告……,在真正动手之前,先把作品的内核确定好,不要一边做一边构思

NBA 2K19(NBA 2K19)

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宰制壓全場利用全新的「宰制」功能,完整釋放MyPLAYER的籃球潛能。……解鎖球場上前所未見的動與能力,或者啟動球隊宰制能力,激發全隊的實力。……隆重推出全新的「Unlimited」模式,此模式讓你能隨意從牌組中挑選五張卡片,和其他玩家進線上對戰

东方幕华祭 春雪篇(Touhou Makuka Sai: Fantastic Danmaku Festival Part II)

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没过多久,在遮天蔽日的暴雪中,妖怪们也变得不安分起来。“太相似了……这不会是巧合吧?”……为了在情况更加恶化之前解决它,就算是冒着暴风雪——还是出发去寻找一下异变的源头吧。……- 时隔 5 年的系列续,挑战弹幕的极限

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

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的角色创建系统看上去既简单又复杂,但直到很久之后我意识到原因所在:开发者决定仅仅把《专家级龙与地下城……,而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本的战斗是即时的。……攻击时,玩家需要将光标拖到攻击的敌人部位——每个敌人都有不同的弱点

版本:Early Access


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