indienova.com/groups/post/29921
游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一定收入……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?
indienova.com/steam/game/1357960
★ 戰場地圖可探索回血回魔輔助物品。……屬性提升、自由培養★ 在遊戲中玩家可以利用戰場獲取的銀兩,到山海濤戰前準備內的練武屋,並以銀兩換取提升各角色等級……存檔資料、詳細記載★ 遊戲戰場或是非戰場場景的相關資料,皆會記載於存檔資訊中,當玩家讀取存檔時,便可以一目了然的得知目前存檔的進度
indienova.com/groups/post/29030
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……但我做的依然是自己的游戏。 compass: 程序员有吗?
indienova.com/u/ekcit/blogread/5247
做得到吗?在C#下做模式识别吗。。但是单一音色的鼓点应该还是可以的吧。总之试一下吧。……交互漫画可以做很多有趣的事情,但也要自身能力能够匹配才能实现自己乱七八糟的想法。……今天仍旧要上班,晚上收拾东西,明天赶飞机,三连废,提前打卡好了
indienova.com/steam/game/2307910
玩家需要拾取不同的战机进行合成来获得更强大且有自己特殊效果的战机。敌人通常会在地图右上角显示。……这些buff位置只有四个,如果在没有位置的情况拾取新的buff会直接使用,死去的敌人会掉落战机和buff……敌人死亡后会刷出一些战机和buff,玩家可以选择将相同的战机存起来合成更高的战机,也可以将buff存起来等到一定数量使用
indienova.com/game/pi-fu-fighter
玩家需要拾取不同的战机进行合成来获得更强大且有自己特殊效果的战机。 敌人通常会在地图右上角显示。……敌人死亡后会刷出一些战机和 buff,玩家可以选择将相同的战机存起来合成更高的战机,也可以将 buff……存起来等到一定数量使用,一次使用的 buff 数量越多效果越好 快去率领你的战机去战斗吧
indienova.com/u/roundbear/blogread/35278
1.三组场景,包含七处可交互点:两处重要分支点、两处对话选项点、两处剧情演出、一处剧情丰容道具拾取点。……2.一个迷你game,两种敌人、两种可交互道具,两种结局。……希望明天的初测试一切顺利吧!
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响
indienova.com/groups/post/33559
即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
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