indienova.com/groups/post/1062
,继续浪费一天用来无意义地刷网页….这套循环非常常见…这大概就是独立游戏者的工作…没有定数,没有上班打卡……没有人监督,没有指望直到游戏上架青睐之光的那一刻…就像你把你生出来的孩子带到了人民公园相亲角,满满当当是别人家的孩子……,你见着个人就问“你看我孩子怎没样,你要不要我孩子”其实你心里实际上做的是把自己孩子跟别人家孩子狠狠地
indienova.com/u/ceasia/blogread/30119
而老玩家脑海中浮现的可能就是那些久刷不出的宝玉或者逆鳞等怨念物品。……不过有一说一,组上这位劳模的效率那真是高到不行,和野队需要30分钟的战斗和他一起可能只需要15分钟,那行云流水的操作和无比顺畅的体验真叫人嗨到不行……萌新入坑的最佳选择对于初入怪猎的玩家来说,除了上述对新手非常友好的翔虫系统,骑乘系统以及完全放出的游戏内容外,《崛起》将刷技能珠转变为刷护石的设定可以避免游戏前期无石可用的情况
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31622
视频 https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwMTc3NDQwMA==.……箱庭关卡无缝加载,丝滑畅快刷图体验 游戏内地图关卡采用3D立体箱庭式设计。……配合寻宝解谜机制及剧情线索检索设计,无限拓宽探索空间的纵深度,实现更加丰富精彩的副本刷图体验。
indienova.com/u/coldrice/blogread/33601
由于这个游戏是我单人闭门造车完成的,感觉自己对游戏开发还是缺乏比较完整的认识。……与其说是开发者有意将这个游戏移植到Switch,倒不如说我厚着脸皮找别人的项目练手...不过这都不要紧
indienova.com/game/battleborn
PVP 多人游戏《为战而生》的团队制竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战
indienova.com/steam/game/2847110
体验刷怪快感,屠戮各类妖魔基于UE5引擎的支持,《驱煞》可以承载大量妖魔。……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例
indienova.com/steam/game/1982750
* 在玩社交扑克游戏中练习或成功并不意味着未来在真钱赌博中取得成功。……* 本游戏不提供真钱赌博或扑克,也不提供赢取真钱或奖品的机会。* 购买付费商品时需要另行付费
indienova.com/u/mnikn/blogread/33260
最后想到上次做了和毒相关的游戏,这次做个赌相关的也不错,说到赌我就想到《赌博默示录》里面的东西,就借用其中的沼泽篇做起了柏青哥……我还挺想模拟《赌博默示录》里面那三层圆盘,不过在 2d 的情况下圆盘没办法模拟,3d 的话暂时还不在我的技术栈里面
indienova.com/game/wonder-pot
* 在玩社交扑克游戏中练习或成功并不意味着未来在真钱赌博中取得成功。……* 本游戏不提供真钱赌博或扑克,也不提供赢取真钱或奖品的机会。* 购买付费商品时需要另行付费
indienova.com/u/wb-2217416551
生活是痛苦的,我們是快樂的;生活是快樂的,我們是快樂的;生活終止了,我們仍舊是快樂的;因為我們只願意快樂的活著
版本:Early Access
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