小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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蛮横无礼的国王毫不为过,那时候游戏研发人员的分成比例…哦,不,那年哪儿有什么分成比例,可怜的程序员们只有固定的工资……你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……(就像今天的渠道为王,不多说了,有人敲我家门说要水表)那是个月黑风高的夜晚,伸手不见脚趾,雅达利摸进了斯皮尔伯格的帐篷

酒店巨头(Hotel Magnate)

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大量可使用的定制工具、许多建造的设施,以及各式各样等待您打动的游客,Hotel Magnate 全都有……记住,您现在做的是服务,客户永远是对的。……确保为不同位置挑选合适的人才,因为每个人的技能水平和工资要求都不同

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

The Nestinars:开发日志#13:生产

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例如,虽然家具在1356年是由木匠工坊建筑制造的,但一旦工业化、流水线和大规模生产的理念开始深入人心,……它是一个瞩目的造船和海运的发源地,伦敦也有一个多元化的、由当地人拥有的制造各种商品的工匠部门。……因此,在预见的未来,我们将以较低的速度继续开发

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

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发起:彼岸花开 介绍:本人一年工作经验程序,寻美术小伙伴若干枚,可以用爱发电,也小钱。……kongbai11: 还需要美术吗 小白: 还需要美术吗 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电的,没工资……彼岸花开: @小白#6 接受用爱发电吗 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电的,没工资@kongbai11

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

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目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目,需求一位比较有经验的unity小伙伴项目大概是一个放置+宝梦……我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画的稿PS:线上组队合作,现在没有项目资金发工资……#3 怎么联系你 懒鹿工作室: @Snowbornever#3 已私信哈 不是那么猛的猛男: 还找找人吗

四川麻将(MaJiang)

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其核心是打缺门,刮风下雨,计番,血战到底,流局叫、花猪。……玩家面下杠时,可以被胡牌的其它玩家抢杠。b) 下雨:即暗杠,下雨的玩家收取其他未胡者2倍分。……卫生(花猪):拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家9倍分.大叫:没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家胡最大的可能番

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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所以,情况就是如果以线下的方式聚集起来,开工资,做开发,多半是挂在了路上。……那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入呢?第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……又怎么谱呢?多渠道,多方位的去寻找,确实花足够的精力去组团队,这是考核他的第一个方面

reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找。……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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并且这里的名字还不能随便填,因为法人英文名得和收款的银行卡信息匹配上。……但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

版本:Early Access


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