小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

小组帖子:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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那么今天我们来从游戏设计角度上来看一下荒野之息是做了哪些设计让游戏变得如此有趣。……塞尔达设计更多是让玩家来标注哪些位置,而不是系统给标的。这2种设计感受是不同。……是可以拾取地上武器,根据武器的种类从而有不同类型攻击方式

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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2.编队系统构建,双击编队即可选择同屏内所有相同的单位。……1.给单位加入可以装配炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具速度。……3.电击系统可以被一些特殊装备载具偏转。4.被电击时,角色头像做特殊变化

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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关于接下来要努力方向,必要开始规划起来了,当然从脑洞开始...……,逐渐种类似种田方式赢得类似货币一样流通物品,慢慢扩展自己世界,探索大厦里故事,成为大厦里传奇……玩家后期扩张自己基地房间

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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关于战场单位:战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,实现上千单位同时作战。……看完本次实机演示后,你什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论。=END=

用立方体色块造就千军万马之势,《银河破裂者》中的 AI 系统竟是这样做出来的

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我们设置这个场景是为了检查各种类生物在地图上各自位置生成时的行为。……我们用于处理《银河破裂者》中单位行为的系统既可以支持攻击性生物,也可以支持中立生物。……幸运是,Quelvers 害怕玩家和他们的行为,所以很容易摆脱他们Quelvers 动作由与其他单位相同

口袋妖怪 竞技场(Pokémon Colosseum)

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精灵宝梦竞技场,日文名称:ポケモンスタジアム,英文名称:Pokemon Stadium。……该款游戏许多不同版本也有不同语言,精灵宝梦战斗革命、红、黄、蓝、绿、金、、水晶、火红、叶绿、红宝石……由于采用了 64 位 3D 系统,对战中精灵出招颇具震撼力,战斗场面极其壮观,游戏动画转场比较流畅

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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和原版《神话时代》一样,希腊、埃及和北欧三个文明可供选择,每个文明都有自己独特的单位、建筑、力量和获得恩宠方法……基础单位有种类型——人类、英雄和神话单位,后两者是历史文明神话人物或生物神话传说。……猜拳模式规定了哪些单位最适合与其他单位对抗,例如,人类对英雄很好,但对神话单位很弱

克隆人2048(Clone2048)

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咳咳,需要注意合理搭配不同种类的士兵和陷阱装置,根据不同敌人特点升级相应技能,是走暴击流还是眩晕流你说了算……[游戏玩法]- 三个同等级的单位可以合成一个高等级的单位- 单位最高等级为Lv6- 墓碑不能被飞碟抓取……[联系我们]任何意见,建议,反馈等等 都非常欢迎和我们取得联系.微博Itch QQ: 1641547022

Jonathan:雇佣兵营地核心玩法探讨

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有这个想法相当长一段时间了,大概个6年多了吧。……(甚至包括惩罚)方式来驱动单位的行为,以完成整个战场高级战略目标。……简而言之,我们尝试着将游戏内己方单位变成活生生有情感英雄,该英雄包括并不限于以下一些行为特点

版本:Early Access


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