indienova.com/game/tiger-knight--1
游戏背景设定在公元 200 年时世界最大的帝国:汉朝、罗马帝国、贵霜、安息帝国,你可以扮演一名帝国的将军……虎豹骑的 BGM 由著名的 Hitoshi Sakimoto 精心制作(最终幻想系列 BGM 的制作人……◎ 名将战:武将间的 PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持 16v16 的同场竞技
indienova.com/game/tiger-knight
游戏背景设定在公元200年时世界最大的帝国:汉朝、罗马帝国、贵霜、安息帝国,你可以扮演一名帝国的将军,……虎豹骑的BGM由著名的Hitoshi Sakimoto精心制作(最终幻想系列BGM的制作人),利用古代乐器元素创作出古朴浑厚……◎ 名将战:武将间的PK(不带兵模式) 玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16的同场竞技
indienova.com/game/tiger-knight-empire-war
游戏背景设定在公元 200 年时世界最大的帝国:汉朝、罗马帝国、贵霜、安息帝国,你可以扮演一名帝国的将军……虎豹骑的 BGM 由著名的 Hitoshi Sakimoto 精心制作(最终幻想系列 BGM 的制作人……◎ 名将战:武将间的 PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持 16v16 的同场竞技
indienova.com/u/variolas/blogread/2747
不过在打斗中,打击快感还是做的很强烈的,所以我每天中午有空就会打一会儿。……进入心流状态后会产生那种行云流水的爽感,而这种爽感恰恰是各种交互触发的敏感导致的。……这方面的宽松,相信依然是作者为了保证玩家能够通过熟练度,保持在复杂环境中行云流水的操控感
indienova.com/u/lsle01/blogread/4436
警方判定罪行,可以没有直接的凶器证明。……游戏的判罪机制转为嫌疑人在被害人死亡时间是否在现场,即玩家如何制造不在场证明。……将这个机制作为游戏的核心玩法,再配合上处理凶器、NPC交流时的心理压力分配玩法
indienova.com/u/agoo/blogread/30839
晚上睡不着时,脑子觉得它想去挖掘一下这些想法,然后它觉得有些点可以分享下:首先,写流水账式的开发日志到底意义在哪……会去看开发日志的,多数也是开发者吧,就像下图说的那样,这样算推广吗?……在开发米诺拼图的过程中,我也攻克了几个比较大的技术难题(对我而言),这些会是我后面分享的主力内容,还有就是新人制作谜题的一些技巧总结
indienova.com/u/news/blogread/3464
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……是一款超现实的冒险解谜游戏,主人公Arina 和 Frendt 落入了一个神秘而美丽的花园岛屿之中,玩家可以利用时间倒流的方式……超长宣传视频合集据悉,游戏将会在2018年的第一季度上架,之前公布的时间又延后了一段时间,但愿这次能如期推出
indienova.com/u/redcell/blogread/3973
剧情设定基本上都是在学校图书馆完成的x2.原设定与现行剧情存在十分大的出入x(甚至中心思想都不一样)3.第一个DEMO只用了一个中午制作……4.第一个公开的DEMO制作耗时4天,一天确定骨架,三天打磨细节。……5.第一个公开的DEMO制作时,Red_Cell正发着烧(40°)
版本:Early Access
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