indienova.com/u/stormsuncc/blogread/11492
Vector2() is true")else:print("Vector2() is false")# 打印输出……extends "res://characters/character.gd"##快捷键F 居中选取对象V
indienova.com/u/redcell/blogread/3973
剧情设定基本上都是在学校图书馆完成的x2.原设定与现行剧情存在十分大的出入x(甚至中心思想都不一样)3.第一个DEMO只用了一个中午制作……4.第一个公开的DEMO制作耗时4天,一天确定骨架,三天打磨细节。……5.第一个公开的DEMO制作时,Red_Cell正发着烧(40°)
indienova.com/game/bird-bnb
您是否曾经梦想过远离日常琐事,甚至拥有属于自己的住宿加早餐民宿?……制作物品、设计您的翼彼迎、照料古灵精怪的客人并获得 5 星评级!……无论身处何地,都可以看到您的朋友在眼前蹦蹦跳跳!想给您的鸟类朋友和现实生活中的宠物拍张合照吗?
indienova.com/steam/game/1765160
既不失原作韵味,又丰富人物的性格,超多隐藏要素,寻宝、探索、隐藏剧情、稀有道具、挑战强力BOSS,游戏时间至少……讨论1群:723494904(若人满请加2群)讨论2群:704485705 相信大家对《封神榜》这款国产……《封神榜 伏魔三太子》(重制版)由艾露比工作室倾力制作
indienova.com/u/lsle01/blogread/4436
警方判定罪行,可以没有直接的凶器证明。……游戏的判罪机制转为嫌疑人在被害人死亡时间是否在现场,即玩家如何制造不在场证明。……将这个机制作为游戏的核心玩法,再配合上处理凶器、NPC交流时的心理压力分配玩法
indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986
游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧吗?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路吗……方便透露下后续会做哪些调整吗?
indienova.com/groups/post/92500
游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧吗?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路吗……方便透露下后续会做哪些调整吗?
indienova.com/groups/post/92501
游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧吗?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路吗……方便透露下后续会做哪些调整吗?
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