互动音乐的五种常用设计理念

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V6.47。……高成本的做法当然是制作多首不同的音乐,让玩家可以选择。……同样是做一首2分钟的音乐,做出分层/分支/随机效果,需要的时间精力或者外包金钱成本,会明显超过简单的2

StormSunCC:Godot学习随笔

indienova.com/u/stormsuncc/blogread/11492

Vector2() is true")else:print("Vector2() is false")# 打印输出……extends "res://characters/character.gd"##快捷键F 居中选取对象V

Grey Eminence(Grey Eminence)

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·我可以在游戏中与地块互动?是的!你可以通过游戏中的所有系统,如人口、经济和外交,与个别地块互动。……·我需要学习C#来为Grey Eminence制作MOD?不需要。……《Grey Eminence》距离完成至少还有1年时间

KrovEntertainment:关于Alone?(Alone)

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剧情设定基本上都是在学校图书馆完成的x2.原设定与现行剧情存在十分大的出入x(甚至中心思想都不一样)3.第一个DEMO只用了一个中午制作……4.第一个公开的DEMO制作耗时4天,一天确定骨架,三天打磨细节。……5.第一个公开的DEMO制作时,Red_Cell正发着烧(40°)

翼彼迎(Bird BnB)

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您是否曾经梦想过远离日常琐事,甚至拥有属于自己的住宿早餐民宿?……制作物品、设计您的翼彼迎、照料古灵精怪的客人并获得 5 星评级!……无论身处何地,都可以看到您的朋友在眼前蹦蹦跳跳!想给您的鸟类朋友和现实生活中的宠物拍张合照

封神榜 伏魔三太子(重制版)

indienova.com/steam/game/1765160

既不失原作韵味,又丰富人物的性格,超多隐藏要素,寻宝、探索、隐藏剧情、稀有道具、挑战强力BOSS,游戏时间至少……讨论1群:723494904(若人满请2群)讨论2群:704485705 相信大家对《封神榜》这款国产……《封神榜 伏魔三太子》(重制版)由艾露比工作室倾力制作

lsle01:游戏机制的改动

indienova.com/u/lsle01/blogread/4436

警方判定罪行,可以没有直接的凶器证明。……游戏的判罪机制转为嫌疑人在被害人死亡时间是否在现场,即玩家如何制造不在场证明。……将这个机制作为游戏的核心玩法,再配合上处理凶器、NPC交流时的心理压力分配玩法

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路……方便透露下后续会做哪些调整

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路……方便透露下后续会做哪些调整

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游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路……方便透露下后续会做哪些调整

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