刀剑天下(刀剑天下)

indienova.com/game/dao-jian-tian-xia

游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……人物的动作变化及技能施展效果如行云流水,一招一式尽显武侠风范,爽快的打击感更是让你沉浸在武林激战中欲罢不能……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

indienova.com/game/cities-skylines-financial-districts

许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流。……银行建筑钱、钱、钱!银行能为您的城市添加一项新服务并提高其安全性

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

indienova.com/game/grand-theft-auto-v-premium-online-edition

Premium Edition, GTA V: Premium Online Edition, GTA……Grand Theft Auto V一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利图的制假行动

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

indienova.com/game/cities-skylines-financial-districts--1

许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流。……银行建筑钱、钱、钱!银行能为您的城市添加一项新服务并提高其安全性

刀剑天下(刀剑天下)

indienova.com/steam/game/1155150

游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……人物的动作变化及技能施展效果如行云流水,一招一式尽显武侠风范,爽快的打击感更是让你沉浸在武林激战中欲罢不能……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

城市:天际线 - 世界巡回捆绑包(Cities: Skylines - World Tour Bundle)

indienova.com/game/cities-skylines-world-tour-bundle

Heart of Korea 内含 60 个物件,包含:29 个成长低密度住宅区17 个成长高密度商业区……6 个服务建筑8 个专属建筑 韩国流行电台聆听韩国流行旋律来随音乐摇摆!……从韩国直达的韩国流行电台将让您的城市管理技巧注入活力

侠盗猎车手 5:高级版(Grand Theft Auto V: Premium Edition)

indienova.com/game/grand-theft-auto-v-premium-edition

Grand Theft Auto V:豪华版囊括了完整的 Grand Theft Auto V 故事体验……GRAND THEFT AUTO V一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔深陷困境……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利图的制假行动

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式……V0.2a 社区体验版下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1a8rm5cRvv0JJ01Yc1fcs6w

隐密小小市(Little hidden city)

indienova.com/game/little-hidden-city

高质量画风、侧投影画面、互动物品、多样成就与隐藏物品,带给找物品游戏粉丝玩家真正的游玩乐趣。……- 6 个完整关卡- 101 个成就- 卡片- 表情符号- 5 个独特的设定档背景图- 徽章- 该死的…………球、鱼、银行、车子在哪?!

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……柿子大魔王: @Siliphen#1 开始2个人,前端不太熟悉Unity,用了4个月学习。……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)