唤猫仪式(The Ritual for Cats)

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又因此这个游戏需要观察猫咪,我觉得多少是个可以说成有正经猫咪内容的猫tag游戏。……因为程序和美术都是自己搞,中间自己花了大量时间确定很多环节自己能不能做,目前来看情况算乐观。……并且因为想一些简单的副玩法给游戏续命(这个棋学起来会很快,虽然我弄了个高级合作规则但新鲜感依然很低)

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

即时回合的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……身边的朋友连5m懒得下。……——为什么要做『信小游戏』?为什么要选roguelike类型?

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

indienova.com/u/homemade/blogread/4401

这样可以不至于每周更新太多东西,让游戏错误百出。……即时因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来……加入更多任务,让玩家知道该做些什么完善之前版本中遗留的内容更多内容有待商议,目前我们可能还需要休息一些时间

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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今年4月份的时候,项目负责人在博上随口讨论了建立独立游戏团队的可能性,收到不少业内人士的留言。……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响吗?……目前的开发进度到了什么样的程度?还需要多久完成? 目前仍然在开发demo,处于起始阶段

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102696

目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入的同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请加微信:18840894098

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

策划有什么好想法,可以一言堂)如果你愿意现在直接加入进来,操作单机手游的策划工作,也没啥问题。……所以不需要花时间去做“管理”,只要协调好“协作工具”,就足以。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是信ID 特胖

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前我们运营的主战场是:信小游戏,抖音小游戏,taptap。……2.为什么要找主美合伙人?

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前我们运营的主战场是:信小游戏,抖音小游戏,taptap。……2.为什么要找主美合伙人?

阿拉斯加卡车司机(Alaskan Road Truckers)

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模拟你对阿拉斯的第一印象是什么?是巍峨的高山,亦或是凌冽的寒冬?……阿拉斯是非常值得一探究竟的独特之地,驾驶卡车横穿整个阿拉斯,还有什么比这更好的体验呢?……任务在阿拉斯漫无目的地游荡该是多么美妙的一件事,但我们需要现实一点,你需要钱来给卡车加油并养活自己

能看见的女孩(The Girl Who Sees)

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The Girl Who Sees 是一个点击式冒险和回合 RPG 的混合体,是关于二战期间菲律宾历史的幻想故事……她帮助一个侏儒翻译一个神秘的卷轴,希望它能解释为什么她在任何地方都能看到他禄语单词

版本:Early Access


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