方程:Celeste 游戏Journal #5

indienova.com/u/asukalin/blogread/7415

3.24.2018第六的结束,Madeline与暗·Madeline正式谈和,二人合体(或者说,“二位一体……换个说法总结,Celeste第七是赐玩家予手段、可能性,而不是予能力、成果。……所以,第七完全有资格称上是一次华丽的点题

隐秘的角落(The Bad Kids)

indienova.com/game/the-bad-kids--game

调查了所有网络上的解析和评论,无数的方案迭代之后,才最终确定下来改编方向,我们会将游戏分为序章、第一妈妈……、第二爸爸、第三朋友、终

隐秘的角落(The Bad Kids)

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调查了所有网络上的解析和评论,无数的方案迭代之后,才最终确定下来改编方向,我们会将游戏分为序章、第一妈妈……、第二爸爸、第三朋友、终

透视(Watch)

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《透视》目前只有第一节,后续将会陆续推出第二节、第三节和第四节的完整体验

《七夜:救赎》开发日志(9 月)

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九月份开发概述完成 UI 交互系统场景进度已经收尾第四节(Day4)过场表演的游戏内接入 迭代场景灯光……场景进度已经收尾第四节(Day4)了。……场景的搭建进度还是蛮快的,目前前四节的场景中,表里世界加在一起大概有 100+ 个房间,后续章节中

RustDiamond:锈钻游戏工作室周报(十一月第三周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/29798

广州核聚变+第五场景设计 新鲜事好久没来啦,本周末,如果碰巧你在广州,还恰逢要参加核聚变的话,那我们就又可以见面啦……工作室既然没办法去广州跟大家一起取暖,那就只有呆在寒冷的成都老老实实地继续《藏梦》的开发了,之前我们公布了一张第五中一座重要的移动建筑的原画设计图……)移动建筑中的二层(原画:张三千)移动建筑中的三层(原画:张三千)我们的游戏策划阿鲁鲁高同学,在第五倾注了很多心力与时间

"百英雄传 Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes"(Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes)

indienova.com/steam/game/1658280

个回归符文碎片以及 1 个金币)• 1 个基地装扮物品• 季票:(3 张河野纯子原画壁纸,故事扩展包:什恩之,……故事扩展包:玛丽莎之,故事扩展包:马库斯之,基地改造包(金色与粉色基地外部涂装))• 数字迷你原画集

Touhou Jaseishou: The Last Comer

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東方邪星 ~ The Last Comer。发行日期:2012-08-26

迸发 2:白金版(The Surge 2: Premium Edition)

indienova.com/game/the-surge-2-premium-edition

探索杂乱无、满目疮痍的耶利哥市,只为寻求一线生机

SpaceTone(SpaceTone)

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第一个版本包含第一节故事及九首歌曲。每一首歌包含三种难度的谱面。最终的版本将包含至少五个章节。……游玩中持续解锁的故事纸片系统 与场景互动取得更多的剧情线索 随着剧情发展解锁新曲 第一个版本包含第一节故事及九首歌曲

版本:Early Access


总页数:50


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