小组帖子:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/groups/post/100776

Free texture packer处理成条状图再回photoshop里加颜色,不过整个流程都比只在PS……里动画心情舒畅多了。……INTERCONNECTED LEVELS由于更新2.3之后都没咋用过,看了这个教程感觉要补习很多东西,新

highway★:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/u/root/blogread/29810

Free texture packer处理成条状图再回photoshop里加颜色,不过整个流程都比只在PS……里动画心情舒畅多了。……INTERCONNECTED LEVELS由于更新2.3之后都没咋用过,看了这个教程感觉要补习很多东西,新

帝国入境所(The Imperial Gatekeeper)

indienova.com/game/the-imperial-gatekeeper

…… 作为边境检查站的检查官,您的职责是对每一个想要通过检查站的旅客进行检查,确保他们的文件不存在问题……也就是说,您既要在规定的时间内检查尽可能多的旅客,又要保证在检查时不犯下差错。……特色 体验入境检查官的工作在您的入境检查官生涯当中,您会遇到形形色色的通行者,而您的职责就是在迷你游戏当中检查他们出示的每一份文件

急速天龙 重制版(Full Throttle Remastered)

indienova.com/steam/game/228360

It’s headed to PS4, PS Vita and PC in 2017.……推荐:急速天龙乃一代经典,现在已重制版本!

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年的独立开发,目前在上海一家小公司点休闲小游戏在前东家时的沙盒类……类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多的空余时间,共同推进游戏质量目前计划先款假派对游戏……通过此磨合合作,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 空形体: demo已

乡野农场(Chacara)

indienova.com/game/chacara

Chacara 是一款恐怖游戏,具有惊悚和杀戮特征、复古美学和 PS1/PSX 图形,灵感来自 Puppet……然而,Chacara 远比乍看起来要神秘得多,没过多久就找到了关于住在那里的家庭命运的证据,更糟糕的是

羽化:Day 29

indienova.com/u/yuhua/blogread/11762

种道具类型(使用 触发 被动) 修改成了并行逻辑,只按照文字描述划分成(消耗品 道具 装备), 这样可以设计更多有意思的东西……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

Hotline Miami 2 推迟到 2014 年底或者 2015 年初

indienova.com/indie-game-news/hotline-miami-2-pushed-back-to-late-2014-early-2015/

to be ready for late 2014 or early 2015”开发者显然要对游戏进一步的优化和细节调整……那么就让我们继续期待好了,游戏推出的时候除了登上主流桌面平台之外,还会登陆 PS4, PS Vita

小组帖子:寻找初创游戏人员

indienova.com/groups/post/102372

游戏面向的平台初始为steam,(如果可以的话慢慢的向各大游戏平台如PS,NS以及手机端的安卓和ios……但也会导致自己的游戏故事没有完整的展现在玩家面前从而让玩家缺少游戏其中的一些体验),如果资金允许,也可以在游戏故事的对话选择答案上分裂不同的游戏剧情走向…….游戏整体不会着重于或者淡化现阶段以“死”为核心的游戏体验,减轻死亡对玩家的惩罚也希望会有想一起游戏的朋友能够联系

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

游戏面向的平台初始为steam,(如果可以的话慢慢的向各大游戏平台如PS,NS以及手机端的安卓和ios……但也会导致自己的游戏故事没有完整的展现在玩家面前从而让玩家缺少游戏其中的一些体验),如果资金允许,也可以在游戏故事的对话选择答案上分裂不同的游戏剧情走向…….游戏整体不会着重于或者淡化现阶段以“死”为核心的游戏体验,减轻死亡对玩家的惩罚也希望会有想一起游戏的朋友能够联系

版本:Early Access


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