巫术学院(Potion Explosion)

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在单人模式中准备面对药剂考试 与最多 3 名可调节的电脑玩家对战,锻炼自己制作药剂的本领!……总结起来,游戏功能包括: • 与桌游相同的魔法宇宙,加以具像化和数字化改进 • 极富战术性的游戏体验,尝试多种游戏风格与战略类型

菲莉丝的炼金工房 ~不可思议旅的炼金术士~ DX(Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey DX)

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‧ 追加自由拍摄的拍照模式!……为了参加一年后举行的炼金术士公认考试,于造访的城镇和村落中寻找”公认炼金术士”的同时,磨练炼金术技术并完成课题

芸芸酱:游玩笔记:《仙剑四》与游戏美术相关杂谈

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不知西山居是嫌给角色画表情耗费成本还是羞于自取其辱,在封测阶段改成了静帧模型图,但看过也是一言尽。……、这腿,我画的不是挺好看的?”……用“卖肉”征服于外,“炫技”征服于业内。这种环境却也成为了游戏美术设计的王道

千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

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但是世代越久远的游戏,如今的我们就越体会到其中的乐趣,毕竟时代在发展,社会在进步,硬件的逐步提升,设计的不断更迭……用心一次很容易,的是一直用心。……我曾经尝试设计一款没有画面,声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚

狂躁(Maniac)

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拥有一系列解锁的角色、武器和不断变化的世界。尽量不要被抓住! 准备疯狂?!……- 不觉得够疯狂?我们有办法!……- 六名精神病患者,拥有各种技能、解锁的装备和车辆升级,都在等待被释放!

疯王子:我也陈述事实呗

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所以他现在的风格完全算是他自己的?没有我的思路在?……他原来的配色就是我在我的建议中慢慢修改出来的,难道我现在自己画,必须分裂一个新审美和人格出来?……后来他又说要准备考试了,又等,那我等。考试完了他又要休息了,然后又过年了

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

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目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

耕耘收藏:这个世界不太平,我来把它弄平

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建筑当小怪,奇观当Boss,一个砸墙拆房整地来获取经验的深井冰游戏脑洞。……我曾经有个点子,一般的RPG不是打怪拿经验,我想的是,整地拆楼拿经验!……DLC1:主角的宏图大志即将实现,只剩下北极冻土、南极冰川和世界屋脊三块啃的坚冰!

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物的定制100种类型x多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

飞拳爆:首次冲击(Fly Punch Boom: First Impact!)

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想要被上勾拳直到外星人把你抢走?想要吃和消化敌人,然后用放屁的力量让世界爆炸?……想要猛击一只猫王相似的鸟,直到把它踢进月球的屁股?《飞拳爆》能实现这些梦想,并超出你的想象力。……完整版特点:◎ 本地和在线多人游戏,四个人能同时玩儿◎ 单人街机模式,解锁人物,皮肤和秘密◎ 破坏的世界

版本:Early Access


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