Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346

这次比较重要,增加了数据的本地保存功能。现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长。……*增加了游戏设置数据的存储和加载

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824

v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……除此之外,更有强 力的英雄塔去场(怪兽们,放马过来吧)。……1kUWp6YFwindows 64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ

三国志猛将传(三国志猛将传)

indienova.com/steam/game/1295230

摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算。……国产单机三国游戏,三国群英传精神续,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。……游戏按即时展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景

三国志猛将传(三国志猛将传)

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摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算。……国产单机三国游戏,三国群英传精神续,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。……游戏按即时展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景

图表世界+(Metrico+)

indienova.com/game/metrico-plus

开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……例如:你走路前进时,一个图表的数据会增长,而你跳跃时,另一个图表的数据可能会下降

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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0x01 一个简单的星型传统的方式,即将模型数据从 CPU 传递给 GPU,GPU 再根据这些数据进行渲染的方式在渲染大规模的草体时……因此,我们要让草动起来也就是模拟的效果。……距离叶子的顶端越近,则受到的影响就越大

迷雾之筏(Foggy Raft)

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回合像素游戏,在一片迷雾中找寻海怪的宝藏。 正在开发中的回合像素游戏!

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

tocitywalker:游戏内部逻辑和UI完成

indienova.com/u/tocitywalker/blogread/3976

开始进行核心算法优化和升级,特别是飞算法,在场中的行为是整个游戏的灵魂。……低空切变是指600米以下的空气运动在方向或速率上发生变化的一种自然现象,按照风速发生变化的方向,切变分为水平切变和垂直切变两种……本游戏将针对飞行模拟软件在飞行员切变应变能力培训需求而建立基于圆切线的微下击暴流实时仿真算法,并提出基于粒子拖尾效果的场可视化技术

Dex(Dex)

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《Dex》是一款 2D 赛博朋克的动作 RPG 游戏,向《Blade Runner(银翼杀手)》致敬的一部作品……本是横版卷轴冒险和 RPG 要素予以融合,实时战斗,针对年龄成熟的故事情节,可以相互作用的对话。……偷走大型企业的数据破坏敌人

版本:Early Access


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