小组帖子:陀螺入冬计划正式披露,“链游联盟”成重头戏

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以前人们在朋友圈转发的是区块链将改变世界文章,但现在转发的是植发产品,市场环境变化带来了行业的洗牌……区块链新金融毫无疑问,能够改变世界观和商业协作方式大家有目共睹巨大市场。……最后,破立还跟大家着重介绍了陀螺生态业务矩阵,陀螺旗下生态业务包括行业媒体、行业数据、短视频节目制作、

收购战争(Acquisition War)

indienova.com/steam/game/1389470

如何玩作为一家跨国控股公司CEO,你任务从全球寻找最有价值市场并控制它们,董事会会在每关一开始给你分配一定数额初始资本……五个不同类型的行业金融,科技,贷款,能源,地产,金融行业能够获得收购溢价, 科技行业能够产生科技点数,……马太效应你市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你市场份额对手两倍时,你收入将会是对手四倍

收购战争(Acquisition War)

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如何玩 作为一家跨国控股公司 CEO,你任务从全球寻找最有价值市场并控制它们,董事会会在每关一开始给你分配一定数额初始资本……五个不同类型的行业 金融,科技,贷款,能源,地产,金融行业能够获得收购溢价,科技行业能够产生科技点数,……马太效应 你市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你市场份额对手两倍时

陈康:20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素

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支付,消费,物流,创业,投资(金融),环保,公益,信用,娱乐,云计算,大数据,电商,智慧城市设施,[……,个人助理上线,你可以选择开启干涉私密等级,情感表达方式,个性功能定制,安全提醒,公安在线等结合自身习惯数据……由云计算+大数据+个人助理,拥有自动导航,规划停泊,自补资源,机动等优势

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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bailt: @xin#1 额,我不是炉石策划,不过做着回合游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似……SLG回合游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么还是技能设计上需要做哪些东西……;功能设计上先理清楚流程,再针对各流程里具体功能逻辑;在技能与BUFF处理上,我之前参考的是知乎

Steam 正式落户中国上海 引发网友争议

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11月28日下午,微博游戏官微 @微博游戏运营助理 发表微博称 Steam China 正式落户上海浦东……虽然从之前疑似V社员工曾以邮件方式表示,Steam中国版上线后,全球版也仍能访问。……值得一体的是,虽然在今年9月,完美世界认证了@Steam国服_完美世界 官方微博,但至今未更新任何动态

小组帖子:学习日志:刷红激GML系列和像素

indienova.com/groups/post/1738

发起:yishalee 视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了东西就会看看红激有没有一些例子或者告诉我们它应用……之前不了解view、数据结构什么的有了初步了解。……接下来会继续跟淘金者教程,这个教程中希望能学到复杂AI、保存数据、地图编辑器制作

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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v_uv”),scalar 为自定义权重参数,iniHeight 片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取 X 和 Y 轴数据……了解次表面散射和各向异性高光逻辑和原理;学习纵横行业 30 余年 Kajiya-Kay 模型;尝试视差贴图渲染方法

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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v_uv”),scalar为自定义权重参数,iniHeight片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取X和Y轴数据,就能得到我们想要……;学习纵横行业30余年Kajiya-Kay模型;尝试视差贴图渲染方法;学习和使用MatCap贴图

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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v_uv”),scalar为自定义权重参数,iniHeight片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取X和Y轴数据,就能得到我们想要……;学习纵横行业30余年Kajiya-Kay模型;尝试视差贴图渲染方法;学习和使用MatCap贴图

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