indienova.com/steam/game/1086470
996加班制问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……996加班制问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……996制,但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加的情况下,必然演变的一种结果
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
2.更改了地下室的背景音乐3.增加了一些细节4更改了一些任务的内容修复1.修正了大量剧情错误2.删除了一些没有用的残留数据……2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成……2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作
indienova.com/game/real-estate-tycoon--1
房地产经营建造模拟器:模仿现实世界中的房地产行业运行规则,打造的房地产模拟器,玩家需要通过拍卖、招标、……收购等方式与 AI 对手争抢地皮,并为来到城市的流动人口建造住宅房产,为市民提供基础设施和各行业设施满足市民的要求……随机事件与政策管理:模拟现实的国家金融政策与行业政策,模拟现实的灾难与行业风波,玩家需要把握每次利好机会
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取X和Y轴数据,就能得到我们想要的……;学习纵横行业30余年的Kajiya-Kay模型;尝试视差贴图的渲染方法;学习和使用MatCap贴图
indienova.com/groups/post/100705
“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取X和Y轴数据,就能得到我们想要的……;学习纵横行业30余年的Kajiya-Kay模型;尝试视差贴图的渲染方法;学习和使用MatCap贴图
indienova.com/groups/post/100706
“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取X和Y轴数据,就能得到我们想要的……;学习纵横行业30余年的Kajiya-Kay模型;尝试视差贴图的渲染方法;学习和使用MatCap贴图
indienova.com/u/ceasia/blogread/31048
上图是数据分析网站 NewZoo 发布的 2021 年度游戏行业调查,其中主机市场对应的 -6.6%……,和极为保守的金融扩张策略。……上 PC 挣一波没问题;《战神》《神秘海域》之类的公认神作,就应该咬死独占不放松,否则就是拣了芝麻、丢了西瓜
indienova.com/steam/game/1969310
《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合制策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在1v1和2v2的回合制战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合制策略游戏,特色包括:回合制策略 -
indienova.com/groups/post/85050
我自己:我有近 10 年金融行业工作经验,大小公司都有,接触面比较广,可以说在我的领域比较专业。……为什么做这个: 本知识为金融整个行业最基础,同时也是最难学的一门课,每个学生都要学,但是学精者甚少,学生基数大……有些行业教育深受八股文荼毒,早已了无生趣。这是将交互思维,游戏审美和教育融合的一次良性尝试
版本:Early Access
总页数:50
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