996的真实老板篇

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996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年经历对现在状况是有一套自己理解……996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年经历对现在状况是有一套自己理解……996,但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加情况下,必然演变一种结果

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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2.更改了地下室背景音乐3.增加了一些细节4更改了一些任务内容修复1.修正了大量剧情错误2.删除了一些没有用残留数据……2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成……2.删除了一些没有用残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作

房地产大亨(Real Estate Tycoon)

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房地产经营建造模拟器:模仿现实世界中房地产行业运行规则,打造房地产模拟器,玩家需要通过拍卖、招标、……收购等方式与 AI 对手争抢地皮,并为来到城市流动人口建造住宅房产,为市民提供基础设施和各行业设施满足市民要求……随机事件与政策管理:模拟现实国家金融政策与行业政策,模拟现实灾难与行业风波,玩家需要把握每次利好机会

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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v_uv”),scalar 为自定义权重参数,iniHeight 是片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……我们知道,法线数据表达是物体表面片元正对方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取 X 和 Y 轴数据……了解次表面散射和各向异性高光逻辑和原理;学习纵横行业 30 余年 Kajiya-Kay 模型;尝试视差贴图渲染方法

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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v_uv”),scalar为自定义权重参数,iniHeight是片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……我们知道,法线数据表达是物体表面片元正对方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取X和Y轴数据,就能得到我们想要……;学习纵横行业30余年Kajiya-Kay模型;尝试视差贴图渲染方法;学习和使用MatCap贴图

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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v_uv”),scalar为自定义权重参数,iniHeight是片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……我们知道,法线数据表达是物体表面片元正对方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取X和Y轴数据,就能得到我们想要……;学习纵横行业30余年Kajiya-Kay模型;尝试视差贴图渲染方法;学习和使用MatCap贴图

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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v_uv”),scalar为自定义权重参数,iniHeight是片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……我们知道,法线数据表达是物体表面片元正对方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取X和Y轴数据,就能得到我们想要……;学习纵横行业30余年Kajiya-Kay模型;尝试视差贴图渲染方法;学习和使用MatCap贴图

杉果娘:【果核文化】他们当年说,《红蜘蛛》永远不会登陆 PC

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上图是数据分析网站 NewZoo 发布 2021 年度游戏行业调查,其中主机市场对应 -6.6%……,和极为保守的金融扩张策略。……上 PC 挣一波没问题;《战神》《神秘海域》之类公认神,就应该咬死独占不放松,否则就是拣了芝麻、丢了西瓜

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家竞技性回合策略游戏。……挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在1v1和2v2回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

indienova.com/groups/post/85050

我自己:我有近 10 年金融行业工作经验,大小公司都有,接触面比较广,可以说在我领域比较专业。……为什么做这个: 本知识为金融整个行业最基础,同时也是最难学一门课,每个学生都要学,但是学精者甚少,学生基数大……有些行业教育深受八股文荼毒,早已了无生趣。这是将交互思维,游戏审美和教育融合一次良性尝试

版本:Early Access


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