骰子杀人狂(Slice & Dice)

indienova.com/game/slice-and-dice--1

游戏玩法- 3D 骰子物理,自由选择重掷哪些骰子- 简单的回合战斗- 每场战斗之后都可以升级英雄或是获得物品……远超乎你想象的连携和策略- 在回合结束前尽情撤销任何行动- 每一回合都像是一道小小的谜题 特色- 128 种英雄职业

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在不斷重複的遊戲內容有哪些可以吸引玩家……中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

indienova.com/indie-game-development/good-game-design-pack-a/

他收获了哪些惊喜?一起看看吧。……通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

未知海岸(Shores Unknown)

indienova.com/steam/game/899460

回合战术角色扮演游戏,以丰富的低多边形美学呈现。……Shores Unknown有哪些危险等待探索?……自适应角色提升系统:角色学习新的技能,并根据他们的装备和战斗选择解锁新的职业

未知海岸(Shores Unknown)

indienova.com/game/shores-unknown

回合战术角色扮演游戏,以丰富的低多边形美学呈现。……Shores Unknown 有哪些危险等待探索?……◎ 自适应角色提升系统:角色学习新的技能,并根据他们的装备和战斗选择解锁新的职业

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

篮球中的哪些元素属于 Micro?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……像是《星海争霸》,已经玩家定出了一套手标准,标榜 APM 至少要达到某个数值才算是一个优秀的玩家

种草大亨 + 焕然异星:志存高远捆绑包(Weedcraft Inc + Terraformers: Aim High Bundle)

indienova.com/game/weedcraft-inc-plus-terraformers-aim-high-bundle

Inc 探索美国杂草的生产、育种和销售业务,深入探讨美国与这种麻烦但前景光明的植物之间的复杂关系的金融……Terraformers 是一款带有 Roguelike 元素的大型回合殖民地建设和资源管理游戏

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧多个子弹撞击敌人时

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)