欧米茄先锋:第二季(Omega Strikers: Season 2 - Summer Splash)

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永久免费游玩,不靠金钱决胜 《Omega Strikers》是一款免费 3v3 淘汰进球游戏。……选择你角色,用冲击性的技能将对手击出场外,在瞬息万变混战中进球得分。……大型赛季更新《Omega Strikers》将在每个新赛季加入新斗士、额外关卡、全新解锁内容以及更多游戏方式

幸运岛(Lucky Island)

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游戏引入了拉霸机概念,玩家透过拉霸机游戏进行岛屿经营,运用适时拉霸机设计和技能搭配,提供岛民更好生活条件……此外,游戏中还有多种效果特异的技能供玩家使用,这些技能可以为小岛带来不同效果收益。……,将会完整体验幸运岛游戏特色,内容如下拉霸机模式岛屿经营丰富拉霸机牌组选择自由岛屿设计多种效果各异的技能

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

许多人比我更甚,不止鄙视作家,甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人……,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人。……如果我花点儿时间在肯德基工作,也许我就不用这么厌恶文化了?

尴尬的电台

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目前大部分网络电台节目,只考虑了受众需求,做出最棒的内容,努力扩大传播性精准性。……虽然并非每个系列都有充足节目听众,但至少证明了podcast承载的内容是相当多元。……也可以发挥其轻便、灵动优势,在实效性、移动等方面生产内容

孙昌柏:业余内容编辑学习

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2066

准备在indienova对游戏领域以市场、文化等多视角进行课题研究,提供商业运筹、金融投资咨询方法论……拿着在网易云课堂上做网站和内容编辑学习课程,在indienova做一次分享。……一、业余编辑 - 前期入门二、网站策划 - 了解机制三、网络编辑 - 工作指南四、内容推广 - 更快涨粉五

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

更新内容V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……:总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充能充能次数(完成)怪物最大血量计算方式重做(完成)日记系统……,2个复合主技能新主技能体系对应次要技能,约20个(35%)新地形:沙漠新怪物中BOSS(完成

zedc:游戏与马斯洛需求层次

indienova.com/u/zedc/blogread/20265

演习了多少次都有失误地方。是角色等级硬限制?是阵容和技能槽不对?是摆放策略不对?……网上相关介绍有很多,我暂时就不搬运了,总之这种语言强调人情感“能动性”,可以每个句子开始三个单词……相比之下,自我需求是最不容易被满足被社会大众所提起,因为它代表着人类在满足其它需求之后才会涌出求知欲与好奇心

小组帖子:国风2.5D动作冒险类PRG游戏,寻求U3D程序、美术同学

indienova.com/groups/post/102279

该游戏面向海外,基于架空中国古代,游戏的内容侧重于剧情战斗体验,类似于侠客风云传等同类型产品,不过战斗体验更倾向于即时战斗……特效设计方向岗位描述:●负责项目相关特效设计制作工作;●根据项目要求,与团队沟通设计需求,完成相关动效设计与制作……;●薪资面议,可以游戏上线后分成,线下工作,提供住宿;●如您有其他游戏相关技能未在上述岗位内,也欢迎投递

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99884

知识创造理论之父野中郁次郎认为,知识创造理论核心是,通过人类主体环境交互作用实现社会世界辨证进化……、要素、工具等转化为游戏的内容、装备、技能、道具等。……拔葱少年: 我本人有4年教育行业、6年游戏行业的工作经历(3年策划+3年商务),刚好关注游戏+教育,对功能游戏次时代游戏化教育都有所研究

太空站长(Stationeers)

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复杂大气、电力、制造、农业重力系统需要你时刻思考管理!……要充分利用优化这些复杂系统,需要大量的知识和实践。……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和可伸缩性。 太空是空,行星对人类来说是无情

版本:Early Access


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