小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六就放假休息)。……有研学习技术习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功

液态喵游戏:《萌宠拆拆乐》角色定制设计常驻开启!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35033

工作室中喵喵们惊讶地发现,所有包含「定制内容档位,竟然在众筹一开始就被全部预定完成了!……A:对于角色原画方面,我们会在初版设计股东的需求相结合基础上输出原画,尽最大可能让股东满意;角色的技能部分……;建模与动画部分,工作小伙伴会根据已有的原画和技能设计,尽可能多地还原股东们的需求,尽可能地按照股东意见进行修改

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

在与各类合作者或承包商协作时,确保你游戏工作室拥有全部知识产权。……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……不过,游戏设计师最重要的工作内容包括:设定游戏玩法原理传达对整体游戏体验构想实现系统间协同运作对经济

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

indienova.com/game/cities-skylines-financial-districts

通过金融区促进您所在城市经济,并运用资金对最适合城市人口产业进行投资。……许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业物流。……金融区具有新视觉风格,且能比基本办公区带来更多税收,但会降低平均幸福度

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……能够程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够公司一起成长

CocosEngine:引擎:Cocos Creator

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27357

具备了易于上手的内容生产工作流,以及功能强大开发者工具套件,可用于实现游戏逻辑高性能游戏效果。……最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展编辑器,简化了资源管理、游戏调试预览……2D 3D: 同时支持 2D 3D 游戏开发,具有满足您各种游戏类型特定需求的功能

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……能够程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够公司一起成长

小组帖子:重点事件介绍

indienova.com/groups/post/29401

发起:陈康 自由派科技公司主打为民众摆脱昂贵住房新概念移动住宅宗旨。……车体由黑色塑钢显示屏,表面与玻璃无异,夜晚显示广告其它Diy自定义显示。……车载备用能源,饮用水及生活用水,具有收纳废水能力, 车体对接系统长途牵引模式/旅游模式:有一定限制繁锁人们叫他黑盒子引擎区能源区智能工作区安保区居住区

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

indienova.com/game/cities-skylines-financial-districts--1

通过金融区促进您所在城市经济,并运用资金对最适合城市人口产业进行投资。……许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业物流。……金融区具有新视觉风格,且能比基本办公区带来更多税收,但会降低平均幸福度

A.V.A

indienova.com/steam/game/1473480

《A.V.A 战地之王》是一款经典FPS游戏。内容为不同PVP或PVE游戏模式。……游戏兵种面对敌人时, 每种兵种都有优点缺点。玩家们可以选择不同兵种, 得到技能。……步枪手步枪手配有突击步枪, 好防弹衣, 和可扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.154 秒(地球人时间)