小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……关键节点、阶段节点,大阶段解锁条件是该区域关键节点全部解锁。……,解锁噗噗窝新区域和相应神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗四属性等级决定了勤奋之塔支持托管设施最大等级指派部分噗噗进入塔中后

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……而在这里,我们的条件就是:随机。……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

陈康:2019060500_陨落_前期制作_中国文化的概念加入和细化

indienova.com/u/466348376/blogread/11031

,下法治.……(就算一个搬砖劳工也应该有文化.)法律上德束,下法治.科技(逼我们自给自足并且造福世界)无人机……5G自助无人服务信用租赁CPU等高精产业环保商业化森林绿化项目金融大基数带来商业化服务娱乐传统曲相声戏剧乐器琴棋书画现代博客

tradimo:Little Traders 英文版正式在苹果商店推出

indienova.com/u/tradimo/blogread/264

金融市场对很多人来说非常抽象。……同时,这也折射了现今社会面临关键问题:涉足金融市场的人数极少(目前大概是全球人口7%,这还是已经包括了领退休金投资者……因此我们开发了这款好玩游戏,为爱好游戏的人开启通往金融世界另一扇门。希望大家能多多指教。”

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

赛博心城:失物招领处(Maze City: A Cyberpunk Lost and Found Centre)

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两个社畜开发独立游戏。当你肉体被困在机器中,未来世界社畜生活会是怎样?……你将作为一个新任职员,在市里失物招领处,帮助市民们找到他们丢失物品。……在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品去向,改变人物甚至城市命运,并赚取你那治疗暂时不能行动肉体所必须医疗费

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

受苦之旅(Path of Redemption)

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它包含了 4 大章节,20 种以上杂兵敌人和 10 场以上 boss 战,是作者单人制作 18 个月结果……------------- 来自作者: 各位老爷们好~ 我住在大陆南方某个城市,为当地手游公司做互联网金融产品……游戏制作周期 18 个月,存在各种由技术原因(我自己能力不足)导致妥协,成色完全无法和 3A 甚至精良中型游戏相提并论

版本:Early Access


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