孙昌柏:业余内容编辑学习

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2066

准备在indienova对游戏领域以市场、文化等多视角进行课题研究,提供商业运筹、金融投资的咨询方法论……拿着在网易云课堂上做网站和内容编辑的学习课程,在indienova做一次分享。……一、业余编辑 - 前期入门二、网站策划 - 了解机制三、网络编辑 - 工作指南四、内容推广 - 更快涨粉五

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

indienova.com/groups/post/101806

D5目前正在寻找有PCG经验的TA研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……协调开发和美术,搭建标准化的PCG管线流程(含实时生成), 结合引擎发布给D5用户优质PCG工具和内容……图形学算法工程师(AI方向)30-50K工作职责: 1.使用AI技术简化3D内容创作流程,提高内容生产效率

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002

的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存射击玩家的追捧关注。……虽然此次测试仅限安卓用户,但从早期放出的游戏截图和内容来看,完成度已经非常高了,相信能给大家带来不俗的体验……无论是具备游戏直播、内容创作的优秀创作者,或者是有充足的游戏经验空闲时间撰写攻略答疑的真爱玩家,都可以通过报名成为

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99955

关卡策划:岗位职责:参与游戏的框架设计,玩法机制设计,数值体系设计,游戏系统设计;设计具体的游戏关卡内容……编剧其他策划配合,参与游戏角色的设计制作;对游戏的关卡内容进行测试,优化调整;对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化改进……,对各类游戏都有自己的理解;了解程序、美术的工作方式和内容,能够进行顺畅的协作和沟通;能够熟练使用文档

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99956

关卡策划:岗位职责:参与游戏的框架设计,玩法机制设计,数值体系设计,游戏系统设计;设计具体的游戏关卡内容……编剧其他策划配合,参与游戏角色的设计制作;对游戏的关卡内容进行测试,优化调整;对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化改进……,对各类游戏都有自己的理解;了解程序、美术的工作方式和内容,能够进行顺畅的协作和沟通;能够熟练使用文档

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

发起:moonightnopp 河豚工作室现补充一名前端程序岗位职责:1.……对策划提出的需求进行分析、过滤,设计实现具体功能;3. 配合团队其他成员,共同完成项目开发;5.……任职要求:1.全日本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

发起:moonightnopp 河豚工作室现补充一名前端程序岗位职责:1.……对策划提出的需求进行分析、过滤,设计实现具体功能;3. 配合团队其他成员,共同完成项目开发;5.……任职要求:1.全日本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.

股神之路之王者争霸

indienova.com/g/theroadofstocks

其中玩家需要找到每家公司的核心关键点(经营内容,业绩,投资逻辑线索)才能顺利过关。……投资秘籍是多位金融投资大师的投资心得,由券商基金投资部专业人士整理而成,对玩家理解真实的金融投资有很大帮助作用……金融投资并不神秘,更多则是需要脚踏实地的研究积累

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏上手有一定门槛,需要将解谜内容和追逐战结合起来,请谨慎考虑入手!……游戏标准通关内容流程需要2小时,内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

什么样的项目需要技术策划?

indienova.com/indie-game-development/what-kind-of-project-requires-technical-designer/

不同游戏种类,其设计的范式和内容制作的流程必然具有一定区别。……这时技术策划的职责终于开始回落于其最原初的考量:如何制定内容创作的管线,以便应对未来大量的内容产出。……上面大概地从游戏发展的历史、模块的差异制作阶段的不同这三个方面简单分析了技术策划的职责,这里我想「盗用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)