任天堂Switch的eShop为何没有独立游戏专区?官方这样说

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Park: 如果独立游戏构建品牌,能够确保一款的作品具有的价值,这自然是极好的。……ES:任天堂和独立开发者的合作案例可以介绍一下?另外,未来这样的合作还会陆续出现?……独立游戏的数量正在不断增加,将会是未来游戏的常态

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605

餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展持续收获的农业科技……当然,处于EA阶段,所以引导系统暂时没有加入,此时可能给一部分玩家造成“哇,复杂”的错觉

会员:桌子君每天苦练秦王绕柱

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大家,头像是我老婆,她是宇宙第一爱抖露矢泽妮!!!!nico~nico~ni~~~

网络复合体(Cyber Complex)

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我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……作为抵制的一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划。……你能掌握网络复合体

创作自由 = 寻找永无之乡?

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而是,或许,做真正的的游戏?或许,进一步去做“正名”?去做真正的事情?或者仅仅是去启蒙?……其实我觉得 Taptap 就是一个的起点,它的确是在政策落地时期去赢取商业上的宏利,但这种推广也让玩家逐渐知道了正常的游戏市场是什么模样……我们还能做出或见到其他种种努力?我们有可能共同抵御这个困境

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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发起:FrozenAurora 首先说一下对方的人物印象:中年,男性,金融业,有 NS 但是基本不碰,……这是成功人士对社会蛀虫的成功学说教,也是现实撕开了理想的外衣,心情沉重啊,今天晚上睡不好了。……的梦想!!

杉果娘:杉果日报:白金工作室转型长期服务式游戏;Steam掌机只能游玩90分钟

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3.在Take-Two财务数据中,《你们懂得V》销售数量已达1.6亿份4.Haven工作室的首款游戏将登陆……3.在Take-Two财务数据中,《你们懂得V》销售数量已达1.6亿份尽管这款游戏的发售日期是2013……不过由于该项目还处于开发的早期阶段,所以倒也情有原,让我们默默等待后续新消息发布吧

ml1508511:仙途轮回2仙侠类手机游戏

indienova.com/u/ml1508511/blogread/11456

聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends - Wu Fei)

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少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

indienova.com/game/shenmue-iii-story-quest-pack

完成这些任务可获得特别享物品

版本:Early Access


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