indienova.com/game/starfield-premium-edition
《Starfield》出自打造过《The Elder Scrolls V: Skyrim》及《Fallout……-《Starfield》数位美术图集与原声带 2330 年,人类已跨出我们所在的太阳系,定居于新的星球……由你决定要成为怎样的角色,有什么样的发展。 探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11235
在开发日志里,我们聊了玩法设计、美术制作、程序开发与编辑器的使用,关于制作过程的故事到这里就结束了。……距离游戏上线已经有一段时间了,从目前的状况来看,还是有很多玩家挺喜欢这个游戏的。……,我们会越做越好,绝不辜负大家的厚爱~在开发日志里,我们聊了玩法设计、美术制作、程序开发与编辑器的使用
indienova.com/u/xebec/blogread/16652
不过与敌人周旋立回,看准时机进行攻击取消等细节或许会带有些许格斗游戏的魅力。……在现场看到玩家的反应,与玩家面对面的交流真的是一件很让人开心的事。……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!
indienova.com/u/tgrani/blogread/30042
新加搭档、敌人和场景。……另寻美术或程序合作(只是爱发电的业余制作,不会以此获取任何形式的利益请先知晓),有意请联系QQ2254466854
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开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以加🐧……和制作人直接交流!
indienova.com/gamedb/list/808/p/1
Donkey Kong) 马里奥与路易吉 RPG:超级巨星传奇(Mario & Luigi: Superstar……炸弹人传说(Bomberman Tournament) 新约圣剑传说(Sword of Mana) 耀西的万有引力……Battle Network 6: Cybeast Falzar) 洛克人 EXE 6:电脑兽葛雷加(
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 与玩家建立情绪链接Ø 代入感……Ø 能够修改的名字和形象Ø 有共鸣的故事Ø 情绪投入主要v NPC自主行为Ø 玩家只能在有限范围内控制……对话Ø 与角色对话,影响角色Ø NPC试图影响玩家Ø 承诺次要v 悲剧Ø 受伤Ø 生病Ø 背叛Ø 死亡次要这份清单非常全面
indienova.com/u/yuhua/blogread/11895
前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……4.制作 简易伤害数字 和 状态显示5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度……,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
版本:Early Access
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