布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……不过前面的工作也不能完全否定,至少是得到了一套我们觉得比较有趣的玩法内容。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

漂移大陆:魔法复兴(Driftland: The Magic Revival)

indienova.com/steam/game/718650

结束了古代魔法师之间的残酷战争,漂移大陆就一个强大的咒语维系着。……结束了古代魔法师之间的残酷战争,漂移大陆就一个强大的咒语维系着。……随着潜伏矛盾的又一次出现,这股被重新发现的力量将决定漂移大陆的命运——是恢复往日荣光还是从此消失在浩瀚宇宙

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon

注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭……“吸血鬼杀手”而须不同组织钻研对抗德古拉手段,本作剧情因此解释而被否定并不列入恶魔城本传

打破封锁(Breaking Lockdown)

indienova.com/steam/game/1336420

你可能本应待在家中,但为时已晚……主要特点:游戏中死亡后可重新开始游戏用时约为 20 至 30 分钟,……一次性通关场景设计丰富细致(但危机四伏!)

树懒大作战 2025:伟大的比萨战争(Battlesloths 2025: The Great Pizza Wars)

indienova.com/steam/game/459350

最多4个人类玩家对战,也与AI树懒对战。使用各类武器摧毁你的敌人,你的目标是...吃掉。所有。……最多4个人类玩家对战,缺少好友参与时也与强如钢钉的AI树懒对战。……在树懒大作战2025:伟大的比萨战争里,树懒游戏被重新定义

Jellyshuar:❤77人测试申请感谢❤

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7809

是游戏里不会出现的,婚礼的服饰,有机会补完其它角色的,毕竟是个多hougong局游戏嘛hhh

《法爾斯編年史:上古秘寶》(《Falsus Chronicle: Ancient Treasure》)

indienova.com/g/fc-ancienttreasure

要注意的是,一旦在「修煉之塔」中死亡,角色狀態會回到預設狀態,玩家需要重新從第一層開始挑戰,但玩家仍可藉由回到城鎮預先存檔記錄……※進入修煉之塔的角色,為主線模式中、選為玩家控制的角色,一旦進入修煉之塔的角色改變,則需重新開始。……v=96bKiExXXng

杉果娘:《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5 体验》电影级画面代表游戏的未来吗

indienova.com/u/ceasia/blogread/29994

同时游戏还在关卡中设计了很多1V1场景,这对于年幼的我来说已经足够超前和惊艳。……同时借由破坏的地图场景,最后与特工史密斯的决战场面感十足。……近来我也在反省“遗老式”的思考方式,《最终幻想》系列被重新制作重新命名无数次,SE弥补了落后的画面质量和玩法设计

填词谜题(Spring Puzzle)

indienova.com/game/spring-puzzle

请根据关卡左边的提示完成正确的填词内容,完成所有填词题目后,可以点击核对按钮,发起对 boss 的挑战,挑战成功过关,如被击败只好重新再来……过关后相应解锁漂亮的 CG!

精灵旅社:恐怖传说冒险(Hotel Transylvania: Scary-Tale Adventures)

indienova.com/game/hotel-transylvania-scary-tale-adventures

精灵旅社:恐怖传说冒险》这款游戏将带领玩家踏上一段基于原创索尼动画电影的“童话之旅”,包含粉丝喜爱的玩角色……,并让玩家重新想象《小红帽》和《皇帝的新衣》这样的故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)