胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

FriendsMind:这里是...人类曾经居住过的地方

indienova.com/u/friendsmind/blogread/26203

Kemurikusa# #FriendsMind# #延续小包之旅# #动物# #废墟幻想# #游戏制作……# #RPGMaker# 这里...难道是人类曾经居住的地方?……Σ( ° △ °|||)︴ 目前正在制作废墟幻想风的Friends游戏,欢迎有兴趣的朋友看看

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……Sampling Noise我们来为 HexMetrics 类加入噪声采样功能,这样的话我们便能在任何地方使用它

我叫 Hole,我的故事来自宇宙

indienova.com/indie-game-news/hole-beyond-your-imagination/

引言独立游戏制作不是单纯的代码与美术。Hole谈谈我的第一个游戏项目《Hole》。……然后我按照网上提供的另一个方式,利用Chrome 插件Email-Hunter 去英上获取苹果编辑的邮箱……,而是去英上寻找你所在地区的开发者联系人员,按照指引,我最终得到了与苹果员工直接联系的机会,我将游戏提供给给他试玩

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27975

在正式制作之前,首先要对这个场景的地质和生物构成进行了深入的分析,哪些些地方怎么生成怎么制作,哪些地方由于镜头画面需要加入一些奇特的景观……中部区域逐渐由V形过度到U形。下部区域会形成开阔的泥沙堆积区域。……v=wyUNVSIX1Ushttps://www.youtube.com/watch?

曦(曦Lost girl)

indienova.com/steam/game/2052290

在哪?为什么回到这儿?……在哪?为什么回到这儿?……,20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事

雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

indienova.com/game/risk-of-rain-returns

探索琼泥 V 之下沉睡着的远古奥秘。……不要放过任何蛛丝马迹,每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新的内容!……危机四伏的琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球上的生物

kingnagame:《琉隐》复生!琉器转轮环

indienova.com/u/kingna/blogread/28576

琉器转轮环1,正常情况盒饭会直接触发游戏结束

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

在边与边相连的地方,我们需要更改边界桥两个终点的高度坐标。……neighbor.Elevation * HexMetrics.elevationStep;在顶点相连的地方……和边界桥一样,直接使用插值的方式就可以了,唯一不同的地方在于这里我们需要处理三个顶点而不是四个

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-3/

contact-info/Jes Negrón 杰西·内格罗杰西·内格罗,大部分时候居住在美国东部地区,以作家、编辑、制作人的身份在媒体领域工作过近二十年……杰西希望游戏产业能够继续尽到为边缘人群留出发展空间的责任,让所有人都能够制作游戏,并在其中看到自己,而不应在工作场所受到歧视……www.linkedin.com/in/zhangjoshi/Leela Collins 莉拉·柯林斯莉拉·柯林斯,游戏制作

版本:Early Access


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