sadi:【译】蔚蓝的美术制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/28248

在2019年的FullIndieSummit上Pedro(推@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……v=0gTIXysBC_M

indie 新闻官:《星球探险家》史低了,少年不来一发么?

indienova.com/u/news/blogread/2867

重庆团队Pathea Games 开发的《星球探险家(Planet Explorers)》目前五折34……由重庆团队Pathea Games 开发的《星球探险家(Planet Explorers)》目前五折34……制作团队也伴随这个作品在一直成长着

腾讯游戏学院游戏扶持:精品国产游戏如何打造?《波西亚时光》团队自述心路历程

indienova.com/u/gadqq/blogread/11885

《波西亚时光》的制作团队——帕斯亚就有这样一群有梦想的人。……生活:将重庆融入游戏吴自非:我们团队绝大部分是重庆人,所以游戏里肯定是有很多重庆文化的东西,比如火锅、……重庆大剧院、重庆解放碑,这些东西我们都放进游戏了

克莉丝的炎之信仰(Cryste: the Faith of Fire Vol.1)

indienova.com/steam/game/616740

开发:净土制作室 。……在另外一片幻想的大地上, 火焰之国,生在绯红色天空下的人们从出生开始就肩负着不同的命运。……天生锦衣玉食身为公主的高傲女孩,与生慕自由却身为女仆的可爱女孩……两人带着淡淡情愫的故事将由命运一词引领…… 剧情简介在炎之国涅特有一位银发红瞳的公主

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆制作有意思有深度的现代国风游戏……求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微信magic5220,最好住在重庆能随时碰面

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎 Q 群(327606822)帮我出出主意

lsle01:游戏机制的改动

indienova.com/u/lsle01/blogread/4436

原来的地图模式是所有人物在一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图房间地图的传统RPG地图模式……警方判定罪行,可以没有直接的凶器证明。……将这个机制作为游戏的核心玩法,再配合上处理凶器、NPC交流时的心理压力分配玩法

方程:9月9日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31621

今天在某心理自助群里,看到一条这样的消息,心里特别不爽。……功能游戏”那时候,也有过类似这么一个的趋势,感觉游戏能助力治疗或教育是一件很了不起的事——啧,我自己也制作过一个名叫……就像有些人,出于各种原因,认为“阿斯伯格症候群”是一个褒义词,于是千方百计试图证明自己“是阿斯皮”,同时也千方百计试图证明阿斯伯格症不是心理

神偷:盗贼大师版(Thief: Master Thief Edition)

indienova.com/game/thief-master-thief-edition

随着起义的出现,发现自己被卷入了越来越多的冲突之中。……如果不介入,街道将被鲜血染红,城市将自我撕裂。 从未为任何事情付出过代价……直到现在。……主要特点: - 你是,盗贼大师踏上的沉默之路,他是一个黑暗和孤独的盗贼,拥有一套无与伦比的技能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)