indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/steam/game/1891920
在沙的世界里艾拉的记忆模糊不清。……我们是蓝速工作室,从事独立游戏开发,这是我们的一款新游戏,希望大家喜欢。游戏支持简中和手柄。……我们是蓝速工作室,从事独立游戏开发,这是我们的一款新游戏,希望大家喜欢
indienova.com/steam/game/1092790
为玩家献上一杯血腥的冰沙奶昔。……,为玩家献上一杯血腥的冰沙奶昔。……比玩法更黑暗的,是卡牌上冥刻的内容……在《邪恶冥刻》中,玩家可以……通过抽牌、手术和自残行为获得由林间生物组成的牌组解开隐藏在莱西小屋墙壁之后的秘密踏上意想不到又令人深感不安的冒险史诗
indienova.com/game/jumping-master
开发:重庆环游者网络科技。发行:重庆环游者网络科技。发行日期:2019-04-08。……【多种模式,轻松好玩】5V5守护者模式,5-10分钟结束战斗,饭前饭后都可以来一局;水晶争夺模式,召唤师随机降落在地图上……夺水晶,趣味吃鸡;排位赛,战队赛,锦标赛多赛事应接不暇,福利奖金送不停【多种套路,趣味战斗】每个英雄都身有独特的技能
indienova.com/steam/game/1917630
)官方14群号:801833153(新群)作者群号:1106801820(有攻略)游戏介绍这是斯坦因大陆……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合制RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转的剧情……游戏元素回合制RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
大概是:剧情好看,不要回合制,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………于是掌握出招时机就成了白鸟战斗系统的关键。这和第二章的迷宫有什么关系呢?以下包含剧透的部分全部隐藏。……以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
8点伤害任何有几率回避伤害的僵尸必受此伤害-新增植物-风扇:在每个植物回合让本行僵尸后退 上个僵尸回合所有僵尸发动攻击的次数……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1速每回合以其为中心的3x3范围内的所有僵尸移速+0.1(包括自身
版本:Early Access
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